[ سجل من هنا ] [ استرجاع كلمة المرور ] [ طلب كود تفعيل العضوية ] [ تفعيل العضوية ] [ أتصـل بـنا ]


العودة   منتديات عالم الا أنا - برامج العاب رسائل صور تفسير احلام حواء > منتديات العاب > الالعاب الكاملة العاب اكس بوكس بلاستيشن XBOX360 & PS3 playstation بلاي استيشن دريم كاست نتندو64


جديد مواضيع الالعاب الكاملة العاب اكس بوكس بلاستيشن XBOX360 & PS3 playstation بلاي استيشن دريم كاست نتندو64

إضافة رد
 
أدوات الموضوع طريقة عرض الموضوع
قديم 12-23-2006, 11:42 PM   #6 (المشاركة)
اصدقاء الا أنا
 
الصورة الرمزية DeDe
 
تاريخ التسجيل: 31, 5, 2005
الدولة: القاهرة
الدولة:
الجنس: Female
الجوال: i-mate | k-jam
المشاركات: 4,232
المواضيع:
الردود:
التواصل:
حالة الاتصال : DeDe غير متواجد حالياً
تغيير المزاج: اضغط هنا

التحميل من هنا
افتراضي

الحل الكامل لي الون انذ دارك
أولا : مغامرة إدوارد كارنبي
الغابة : ستبدأ اللعب وسط غابة مخيفة أمامك طريقان أحدهما يتجه يسارا وهو مغلق لذلك اتجه يمينا وبعد خطوات قصيرة ستلقى اتصالا من إلين . وبعد محادثة قصيره يطلب منها ان تلاقيه بمكان ما وأن تحذر . بعد المحادثة واصل السير في طريقك حتى تصل أمام بيت مهجور , ادخل البيت وستقابل بالداخل رجلا مصاب بجروح خطيرة بعد الحديث ستحصل على مفتاح منه, لاتبحث كثيرا فليس هناك شي آخر , اخرج من البيت وواصل طريقك حتى لو سمعت صوت طلقات نارية لا ترجع . ستصل إلى باب حديدي مغلق افتحه بالمفتاح اللذي معك امشي قليلا حتى يبدأ عرض سنمائي وبعد نهايته التقط الذخائر واتجه يمينا ستجد بابا افتحه ليبدأ عرض سنمائي أخر , ستجد علبتين ذخيرة كذلك بجانب الثمثال هناك اسعافات التقطها ثم ارجع إلى السلالم واصعدها , احذر ستواجه الآن أول أعدائك حاول الهرب منه أفضل من أطلاق النار عليه واصعد إلى أعلى من أي طريق , ستصل إلى ممر امشي فيه حتى يبدأ عرض سنمائي ثالث ثم انزل السلالم واتجه إلى الباب الحديدي وبسرعه لكي تتفادى اتجه يمينا ستجد صماما قم بتشغيلة حتى تزيح الماء عن الطريق اسفل السلم ثم انزل السلالم وامشي بالطريق الذي ازلت عنه الماء واعبر الباب الذي ستجده امامك واصل السير وتسلح لأن وحشا مائيا سيبدأ بمهاجمتك يجب أن تقتله لأن الهرب منه صعب وبعدها اخرج من الممر واصعد السلم في الركن الجانبي وامشي بالممر وتسلق لأخذ قلادة الحفظ واخرج من الباب , ابحث قليلا ستجد ذخيرة فوق الصندوق والبندقية بجانب الخزانة ثم اذهب للطاولة وابحث في أدراجها عن اسعافات وبعد ذلك اتجه نحو التابوت لتأخذ منه مفتاح ستستخدمه لفتح الباب الحديدي جنب التابوت ستجد سلالم اصعدها لتصل إلى لمرآة ستعبر من خلالها لأنها باب سري .
القصر : بمجرد عبورك الباب سيصلك اتصال من إلين بعدها اذهب إلى التمثال أمامك وادفعه نحو اليمين ليظهر لك حرفين هما (H , M ) خلف التمثال ابحث بالتمثال ليطلب منك ادخال الحرفين في الآلة ليفتح لك قفل الصورة ( صورة رجل ) ثم اصعد السلالم التي بالخلف وتتصل بك ايلن كلمها ثم اتجه نحو صورة الرجل وتفقدها لتحصل على مفتاح ثم ادفع الخزانة بجانبك واعبر الباب لتقابل إلين ثم تغادرك هي , ابحث بالغرفة ستجد بها مذكرة على السرير و تمثال وجهاز (مسجل ) في درج المكتب , اثم اخرج عن طريق الباب السري ( المرآة ) لأن الباب الآخر مقفل , اعبر الممر لتصل إلى غرفة مغلقة انظر من خلال فتحه الزجاج المكسور لتكتشف المختبر , التقط قلادة الحفظ بجانب الباب ثم ارجع واخرج من الباب الزجاجي واخرج منها متجها نحو الطابق الأرضي ثم اعبر الباب الكبير خلف السلم وهناك ستقابل حارس الجزيرة العجور إيدن خذ منه قلادة الحفظ , ثم اتجه يسارا في الممر لتجد طاوله فتشها لتجد ذخيرة ثم اعبر الباب في الجهه اليسار من السلم لتجد باب آخر الممر وهناك ستجد ذخيرة ومسدس على الطاولة وستجد بجانب الصورة(لاحظ هذه الصورة جيدا ) قناع لذئب وقلادة حفظ بجانب الخزانة, ثم اتجه نحو نافذة زجاجها مكسور ستجد انها ناقصة بالنسبة للصورة التي على الطاولة بحيث انك يجب ان تضع قنينة (قارورة ) فوق الميزان لتكتمل الصور ( احفظ مكان هذه الغرفة جيدا ), اخرج الآن وستواجه ثلاثة زامبيز ( فرق كبير بينها وبين وزامبي ريزدنت إيفل ) اقتلهم , ثم اعبر الممر الذي ستجد به ذخيرة واسعافات لتصل لباب اعبره ايضا لتعبر الممر لتصل بنهايته لبابين أحدهما مقفل حاليا( المكتبة احفظ المكان لتذهب إليه لاحقا), اعبر الباب الآخر لتصل لممر ستجد فيه زامبيين اقتلهما ثم ادخل الغرفة التي على اليسار وأضئ الأنوار ستجد بهذه الغرفة وعاء ماء (سطل) و مفك وقنينة واسعافات في الخزانة وذخيرة ومذكرات ووصية, خذ القنينة واملأها بالماء ثم اخرج من الغرفة ثم ارجع للغرفة ذات الزجاج المكسور ثم استخدم القنينة لتكمل الصورة وبهذا تكون قد شغلت آلية الصورة في الطابق الأول والأن اذهب لها ( اصعد السلالم للطابق الأول ) وتفقد الصورة لتحصل على مفتاح , عد إلى الطابق السفلي وادخل من الباب الكبير خلف السلالم واتجه يمينا وادخل الغرفة في آخر الممر اقتل الزامبيز , والآن تسلح جيدا ثم ادخل الباب المقابل ستجد وجشا اقتله ثم ابحث في المكتبة ( خزانة الكتب ) لتحصل على اسعافات , وخذ المفتاح على الطاولة واذهب لتمثال البومة واستخذم قناع الذئب لتحصل على مفتاح حديدي ثم اخرج من الغرفة واتجه للغرفة التي خلف السلالم بالطابق الأرضي وهناك اتجه يسارا وادخل الباب الذي على اليمين واصعد السلالم لأعلى لتصل إلى السطح, وهناك خذ قاذفة القنابل واتجه نحو الباب ليصلك اتصال من إلين ثم استخدم المفتاح لفتح الباب وبالداخل ستواجج زامبيين اقتلهما أو استخدم الكشاف الذي بحوزتك لإبعادهما عنك مؤقتا خذ الذخائر والولاعة ( لاتنسى الولاعة ) ثم ادخل الباب الآخر لتجد بابا آخر اتصل بإلين لتخبرك عن المخبأ السري الذي ستعرفة عن طريق تتبع صوت أقدامك على الأرض واذا تغير الصوت استخدم المفك لتحصل على مفتاحين ( ذهبي وفضي ) الآن اخرج من الباب الآخر لتدخل غرفة بها وحوش صغار ( ياحليلهم ) خذ الذخيرة والمسدس في الخزانة وشمعة استخدم عليها الولاعة ثن اقترب نحو الحائط واضغط عليه (X) لتسمع صوت استخدم المفك لفتح ممر بالحائط ادخله واستعمل الكشاف لإبعاد الوحشين ثم اتحه مسرعا نحو مفتاح الضوء وأضيئ الأنوار لقتلها, ادخل الباب الموجود بالممر اللي جئت منه وبالداخل ستقابل لوسي العجوز خذ الاسعافات واخرج واذهب الى الباب الذي مجانب مفتاح الضوء بآخر الممر وافتح الباب بالمفتاح الذهبي وانزل السلم لتصل للباب الأول (في الطابق الأول) ادخل الباب اللي على اليمين لتدخل المكتب خذ الاسعافات واستعمل المفتاح لفتح الدرج لتجد مفتاح وجزء من صورة اخرج من الغرفة واتجه لآخر الممر ثم يسار وامشي الممر حتى تصل لتمثال رجل استخدم المفتال الحديدي لفتح الباب المجاور وبالداخل خذ المفتاح وحرف وقلادة حفظ وذخيرة , والنصف الآخر من جزء الصورة التي وجدتها قبل ادمج الصورتين وتفقدها لتحصل على عمليه حسابية ( جمع ) الناتج هو (3926) احفظ هالرقم, اخرج من الغرفة واتجه الى باب على يسار مفتاح الضوء ادخل غرفة النوم واقترب من السرير واطلق النار على المصباح الكهربائي فوق الفتاة لتتخلص منها ثم ابحث بالغرفة عن قاذفة الصواريخ والذخيرة واسعافات وقلادة حفظ اخرج من الغرفة واتجه نحو المكتبة ( الغرفة المغلقة التي حفظتها جيدا عدل ؟؟؟ ) المكتبة
بعد أن تتوجه للمكتبة استخدم أحد المفتاحين المزخرفين لفتح الباب ثم ادخل المكتبة التي ستجدها ضخمة جدا , ستتلقى اتصال آخر من إلين بعد المحادثة استخدم المفتاح الأخر لفتح الباب الثاني ثم اتحه نحو المفتاح الكهبائي ووصل التيار الكهربائي , اصعد السلالم لأعلى والتقط الذخيرة وستجد جهاز يطلب منك اخال الرقم السري لفتحه والرقم
( الرقم اللي استخرجناه من العملية الحسابية )هو ( 3926 ) ليقتح لك باب ضخم , اعبر الباب وقم بإضاءة الكهرباء ثم تفقد الجدار وستجد خانة ضع التمثال اللذي معك ليفتح لك لوحة أزرار (ستحصل على الرقم السري فيما بعد )اتحه نحوها والتقط التمثال الصغير والتلسكوب واخرج متجه للسلالم اصعدها للأعلى سيواجهك كلب اهرب منه واستمر بالصعود واتحه للنافذه واستعمل التلسكون للنظر نحو نافذه القصر المجاور ستجد رقما احفظه (1692 ) ثم انزل السلالم واتجه نحو لوحة الأزرار وادخل الرقم لتشغل الصورة الثالثة في الطابق الأول , لاتذهب الآن هناك , بل ارجع للمكتبة ستجد اربعة كتب متفرقه في أماكن مختلفة يجب ان تثبتها بترتيب معين وستجد قرين كل كتاب المكان اللذي ستجده فيه والترتيب كالآتي :
الكتاب الأول : بالطابق الثاني آخر الممر .
الكتاب الثاني : الطابق الأرضي في رف الكتب بجانب المفتاح الكهبائي.
الكتاب الثالث : الطابق الأرضي بجانب السلالم.
الكتاب الرابع : بالطابق الثاني.
والأن احفظ اللعب ثم ارجع للمكتبة وضع الكتب بالترتيب السابق ولكن عندما تضع الكتاب الثالث وتصعد السلالم لأعلى سيبدأ عرض سنامي بعده ستواجه وحش طائر يعد أول الوحوش الحقيقية المزعجة باللعبة إذ تكمن صعوبته بصعوبة التصويب نحوه كونه طائر لذلك يجب أن تختار مكان معين وأن تصوب نحوه بصورة مستمرة سيبعد عنك قليلا ولكن ابقي بمكانك حتى يرجع وابدأ بالتصويب نحوه حتى تقضي عليه ( هذا اذا اسعفك الحظ وكان معك أكثر من دواء الاسعافات ) وبعد هذا ارجع وضع الكتاب الرابع لفتح الصورة الأخيرة التي بالطابق الأول , ثم اتجه للطابق الأول حيث الصور الأربعة وشغل كل الصور لتحصل على مفتاح برونزي سلاح جديد ووشي معدني مزخرف بالنجوم والأقمار ( مثل زخرفة باب الحديقة بأول اللعب في الممر المتجه لليسار ) وستجد لوحه تحت كل صورة هنا يجب أن تدخل سنة ميلاد كل منهم وهي من اليمين :
1931 , 1899 , 1874 , 1852
سيفتح لك الساعة الموجوده على الطاولة بجانب المدفأه بالطابق الأرضي , لذلك اتجه للساعة وخذ منها المفتاح وافتح الباب الرئيسي للقصر واخرج من القصر للحديقة .


حديقة القصــــر
في الحديقة اتجه يمينا لتصل الى غرفة متآكلة وخذ منه اسعافات ومخزن للغاز ثم اتجه لنهاية الحديقة حيث البوابة البرونزية وافتحها بالمفتاح البرونزي اللذي معك ستواجه الآن وحشين واتجه يسار لتصل للسلم الكبير واهرب من الزامبيز وتوجه جيث بدأت اللعبة راكضا للهرب من الوحوش لتصل في النهاية لباب حديدي ادخل الرمز الموجود على الشي المعدنىاللذي وجدته تحت الصور الأربعة بالطابق الأول لفتح الباب.
الأن انت انهيت الدسك الأول من اللعبة
تفقد الجثة المتعلقة بالبوابة لتحصل على اسعافات ومخزن الغاز ثم ستتصل بإلين لتخبرك عن حاجتها لشي أثري أو تمثال ما , ثم اكمل سيرك فوق الجسر واقتل الوحوش ( انصحك بالهرب لأن الذخيره نادرة ) حتى تصل لسلالم في الناحية اليسرى لتصل الى مجموعة صخور (بمكان موحش أشبه بالقبور) واستخدم الخريطه لتصل أسرع للصخرة الشمالية( حيث انها صخره ضخمه مؤكد ستلاحظها بدون الخريطة) ثم رتب الكلمات كالآتي من اليسار :
OGoulai > Hypor > Harnis > Korna
بعد ذلك اتجه الى مركز حلقة الصخور للحصول على القطعة الحجرية وقطعه اثرية دائرية الشكل وغادر المكان ( ستتصل بك ايلين لتسألك عن التمثال ) وانزل من السلالم واعبر الكهف احفظ اللعب هنا لأن ستواجه عقرب ضخم اقتله بأقوى سلاح لديك , ثم اسمر بالمشي لتصل للسلالم اصعدها لتصل لمستنقع اعبره اتحه يسارا وانتبه من الزامبي واستمر بالمشي لتصل إلى طائرة محطمة الغئرة بالمستنقع ( طائرتك التي اضطر للقفز منها اهو وإلين ) ادخل الطائرة وتفقدها لتحصل على اسعافات ومقص الأسلاك وعدسة زرقاء ( ادمجها بكشافك ) وذخيرة وتحدث مع الطيار المنحشر في غرفة القيادة ثم اهرب بسرعه قبل ان تغوص الطائرة وعد للكهف واصعد السلالم التي على اليمين ثم ادخل الكهف الآخر في الأعلى وخذ الذخيره ثم تفقد الحائط مستخدما كشافك اللذي دمجته بالعدسة الزرقاء ليظهر لك رمز ( يشبه شوكه الشيطان بالرسوم المتحركه هاهاها) ثم عد أدراجك للمستنقع .

المبنى الاثرى :
اعبر المستنقع وتخلص من وحوش الزومبي في طريك ثم اتجه يسارا نحو الشجره ومن الجسر حتى تصل لأرض صلبه ,تسلح بقاذفة الصواريخ واتجه نحو المبنى وستواجه عقربا آخر تخلص منه وواصل السير وواصل السير متجها يمينا حتى تصل لغابه مجاوره تفقد الصخر على اليمين لتحصل على شعار الدم. واصل حتى نهاية الططريق حيث ستلتقيبايلين اثناء الكلام معاها ستأخذ منك القطعه الحجريه وستعطيك خاتم يحمل الحرف (m).
بعد نهاية الحديث عد من طريقك واتجه هذه المره يمينا نحو البنايه ستواجه عقربا ضخما في طريقك تخلص منه ثم اقترب من الباب واستخدم مقص الاسلاك لقطع السلسله الحديديه ادخل المبنى وفتش الطاوله في الناحيه اليمنى للحصول على حقيبة الاسعاف ثم التقط المزيد من ذخيره قاذفة الصواريخ على الطاوله في المنتصف اتجه عائدا نحو المدخل واستخدم المصباح لتجد شعار دم جديد خلف الباب استدم اللوحه في الركن وقم بتشغيل الثلاثه رموز التي شاهدتها مؤخرا لفتح سريا بعد ذلك اقرا الكتاب لمعرفه المزيد عن هذا المكان الغريب قم بازالة العدسه الزرقاء عن المصباح ثم اتجه نزولا الى المر السري بعد استخدم الخاتم السري الذي يحما الحرف (M) لتشغيل الباب الدوار, واصل بطول الممر ثم انعطف حتى تصل لباب المختبر .
تجاهل المفتاح بالقرب من الباب حاليا ثم امشي بطول الممر والتقط قلاده الحفظ واصل للأمام حتى تصل الى الورشه حيث ستقابل الان مورتون الذي ستجده مستغرقا في احد تجاربه وعند رؤيته لك سيقوم بمغادرة المنطقه بعد قطع التيار الكهربائي ستتصل عليك الن لاخبارك كيف يمكنك اعادة التيار الكهرباي اتجه يسارا وقم بتشغيل المفتاح بالقرب من المقعد الان عد من اجل تشغيل المفتاح القريب من الاب بعد ذلك اتجه عائدا بطول الممر متجازوا الدهليز علىاليمين لتجد مفتاحا اخر شغل المفتاح ثم تحدث الى الين بعد المحادثه اعبر الباب على اليسار وفتش الطاوله لتجد بعض الرسائل واصل للامام واعبر الباب المفنوح ثم انزل السلالم التي امامك وتحدث الى الين واصل حتى نهاية الممر واصعد السلالم ثم ادخل الباب على اليسار فتش الغرفه ثم استمع الى المحادثه المسجله على جهاز التسجيل بعد ذلك اعبر عبر الباب ثم افتح الباب المقابل للنفق لتجد نفسك بالقصر مرة اخرى لذلك اتجه يسارا للقاء ايدن شو الهندي الاحمر اتصل بايلين لتتمكن بعدها من تسلق السلم للوصول للحديقه الصغيره اتجه يسارا ثم اقضي على بعض الوحوش ثم تسلق السلم وادفع التمثال الى الحافة لتسقطه تسلق السلم نزولا وابحث ستجد خاتما اخرا يحمل الحرف ( M ) بالاضافة الى تمثال اثري بعد ذلك انزل السلم للطابق السفلي امشي في النفق للعودة الى المختبر وتخلص من اي وحوش تعترضك حتى تصل لباب مزدوج استخدم الخاتم ذو الحرف ( M ) ليتم فتح الممر السري للقاء ايلين بعد نهاية العرض واصل بطول الممر وستتبعك ايلين اتجه نحو الجسر ثم الى البوابه وفتش الجدار من الناحية اليسرى لتجد مخبأ سري افتحه لتجد سلاح جديد وبعض حقائب الاسعاف وشاحن بطاريه بالاضافة الى قلادت حفظ واصل بطول الدهليز حتى النهاية لتلتقي بالان مورتون وايدن شو ستجد الان وبحوزته التمثال الاثري الاخير وقبل ان تتمكن من الحصول سيختفي ألان وسيتم سحب ادوارد عبر بوابه لبعد اخر . ولكي التكمله عن البوابه


البـــــــوابة
بعد الانتقال اتجه نحو الكهف وتحدث إلى ايلين ثم واصل نحو الفتحة وتخلص من الكلاب المتوحشة , واصعدالسلالم وامشي بالممر ثم قف قريبا من الجدار متفاديا الصخور الساقظة قم واصل السير في طريقك وخذ الكريستالة التي تمكنك من شحن البطارية , اتجه نحو الفتهة في نهاية الطريق , ثم توجه يسار وادخل الكهف في نهايو الممر واتجه يمينا في الحال لكي تتمكن من القضاء على اثنين من العقارب التي ستقفز نحوك . ثم واصل السير واتجه يسار وامشي حتى نهاية الممر واقضي على الوحوش ثم توجه سمالا نحو المخرج وتخلص من الكلاب ثم اتجه يسارا عبر المدخل , بعد القضاء على المزيد من الوحوش اعبر بالقرب من الجدار المنقوش واقفز بالحبل للناحية الأخرى , وهنا سيظهر آلان مورتون وسيحاول قتلك ولكنك واصل عملك في الناحية الآخرى وتخلص من الوحش وتحدث الى ايلين واعبر من خلال المدخل القريب ثم التقط لكريستالة وواصل السير في الممر حتى تصل الى جثة آرتشيبالد مورتون , واقرأ المذكرات الموجوده بجانب الجثة , ثم فتش الجثة لتحصل على دورق ( زجاجة ) بالإضافة الى سلاح جديد عيارة عن مدفع للطاقة الكهربائية . عد الى الحبل وانزل الى المنصة بالأسفل ثم تخلص من الوحش , واصعد السلالم الى اعلى حيث ستلتقي بآلان مجددا , طارده بطول الطريق واقتل الوحش العملاق الذي سعترض طريقك ,وواصل المطاردة حتى تنضم اليك ايلين في مطاردة الأخوة موتون حيث سيقوم أوبيد بسحب أخيه ىلان الى الهاوية , وبعد اختفائهم اتجه عبر الممر نحو الشمال وتسلم الحبل في النهاية واتجه يمينا وستتلقى اتصالا من جونسون الذي سيقوم بشرح بعض التفاصيل حول حادثة موت زميلك فيسك .
بعد نهاية المحادثة اتجه عبر الفتحه وامشي للنهاية ثم ادخل الغرفة المليئة بالحمم البركانية , واتجهه يسارا واتبع الدهاليز الناري لتصل الى مخرج اعبر منه ثم اعبر الجسر وتحدث الى جونسون مجددا , وواصل سيرك بطول الممر وتخلص من المخلوقات الصغيرة التي ستهاجمك , ثم اصعد السلالم وادخل الباب بالأعلى ثم اتجه يسارا وتسلق الجدار الصغير , ثم اتجه جنوبا وتسلق الجدار الآخر ثم توجه يمينا وتخلص من الكلاب وواصل السير في الممر واتجه شمالا من الفتحة وامشي بحذر في الممر والتقط الكريستالة ثم امشي فوق العامود الساقط وابحث في الناحية اليمنى لتجد مسبح مليئ بمادة سائلة , قم بتعبئة الدورق (الزجاجة) التي لديك واتجه عائدا الى الممر بالقرب من العامود وادخل الغرفة التي على اليمين , واتجه للأمام وتفقد رؤوس المجسم على الطاولة , ثم امشي نحو اليمين وانزل من الحبل للأسفل , وواصل السير لآخر الممر وهنا ستفاجأ بآلان مورتون سيقوم بمهاجمتك اركض للأمام بطول الممر واتجه الى الممر في الركن الأيمن الأعلى , بدخولك الممر سيقوم وحش آلان بقذفك للخلف .
استخدم افضل الأسلحة المتوفره لديك للتعامل مع الوحش , وعندما ينحني الوحش على ركبته تجاوزه وامشي في الممر للحصول على رمح , ثم عد للصخرة في المنتصف والتقط راس المجسم وعد للحبل وتسلق الأعلى حيث الطاولة , ضع الرأس على المجسم وستنضم اليك ايلين بعدها ستقوم انت بتسليم المجسم الأخير الإيدن شو الذي سيقترح عليكم الهرب , ستحد جونسون بانتظارك ومعه طوافة سيستخدمها الجميع في الهرب من الجزيرة ...



التحميل من هنا
من مواضيع DeDe في المنتدى

التوقيع :
  رد مع اقتباس
قديم 12-23-2006, 11:44 PM   #7 (المشاركة)
اصدقاء الا أنا
 
الصورة الرمزية DeDe
 
تاريخ التسجيل: 31, 5, 2005
الدولة: القاهرة
الدولة:
الجنس: Female
الجوال: i-mate | k-jam
المشاركات: 4,232
المواضيع:
الردود:
التواصل:
حالة الاتصال : DeDe غير متواجد حالياً
تغيير المزاج: اضغط هنا

افتراضي

وهذه ديفل ماي كراي
بعد إنتهاء عرض البداية سيصل كلاً من دانتي و تريش الى القصر في جزيرة ماليت، وبعد الدخول من البوابة الرئيسية للقصر ابحث عن كرة صفراء تجدها عند التمثال وكرة أخرى زرقاء تجدها فوق الجسر وبعد اخذها ادخل من الباب في آخر الممر لبدأ المهمة رقم( 1).
المهمة رقم( 1):
متطلبات المهمة:
* جمع كل الكرات الحمراء في بهو القصر.
* شغل الحلقة الأولى للنزول للطابق السفلي.
* إفتح الباب المغلق.
* تخلص من الوحوش في المنطقة ثم عد للطابق الأول.
* خذ المفتاح الصدىء رقم (1) واستخدمه لفتح
* تخلص من الوحوش في غرفة الطائرة وافتح الباب (الابواب الزرقاء)
* ادخل من الباب لإنهاء المهمة.

بعد دخول دانتي سيتم غلق الباب بعدها إجمع كل الكرات الحمراء في الطوابق الثلاثة.إجمع أولاً الكرات الحمراء الموجودة في الطابق السفلي بالقرب من الفارس والباب الأزرق المغلق،بعدها اصعد السلالم في الناحية اليمنى لتصل للطابق الثاني واجمع الكرات ثم اتجه الى حيث تمثال الأسد الممسك بساعة زجاجية،هذا هو تمثال الوقت الذي يعتبر مكان استبدال الكرات الحمراء إلى أدوات.حتى الآن هذه التماثيل لاتعمل لذلك واصل جمع الكرات الحمراء وبعد جمع 45 كرة اتجه إلى الطابق السفلي وتوجه نحو الباب الأحمر المغلق لفتحه.بدخولك من الباب الذي فتحته مؤخراً ستصل الى حيث البوابة الأمامية لغرف القصر علماً أنه لا يمكنك الدخول عبر البوابة الآن لذلك حطم دروع الفرسان للحصول على مجموعة من الكرات الحمراء وكرة زرقاء. اعبر الباب الخشبي المزدوج وستقابل قي الداخل أول
وحوش الماريوت فلا تخشاه لأنه لا يتحرك.حطم الأثاث والدروع في الغرفة للحصول على كرات حمراء جديدة ثم أقفز من الفتحة التي بالأعلى لتصل للغرفة في
الطابق الأعلى.
اجمع الكرات ثم فتش وحش الماريونيت للحصول على المفتاح رقم(1) الذي سيفتح لك الباب الأزرق المغلق في الطابق الأول.
ارجع من الفتحة لتجد أن وحوش الماريونيت قد استيقظت،تخلص منها ثم ادخل من الباب المزدوج في الغرفة التي أنت فيها لتصل لغرفة نبتون التي يوجد بها سلماً وباب أعلى السلم هذا الباب مغلق حالياً لذا اقفز في المسبح لتحصل على كرة زرقاء . الآن عد الى الغرفة الرئيسية وافتح الباب الأزرق المزدوج وستظهر لك رسالة مفادها أنه يجب عليك القضاء على كل الوحوش حتى يسمح لك بالمرور.*ملاحظة: إذا لم تظهر الرسالة فاعلم انك قمت بالقضاء على مافيه الكفاية من الوحوش . توجد طائرة معلقة في منتصف الغرفة تسلق إلى أجنحتها للحصول على الكرة. الزرقاء بعدها عد للأسفل واتجه نحو الحلقة التي على الجدار وواصل ضربها بالسيف حتى تضيء ويتم تشغيل المصعد الذي سيأخذك للأسفل . في الأسفل بعد القضاء على وحوش الماريونيت خذ المصعد عائدأً للأعلى حيث غرفة الطائرة المعلقة الآن ستستيقظ وحوش الماريونيت في هذه الغرفة إقضي عليها جميعاً ، وبعدها يتم فتح الباب الذي ما أن تمر منه حتى تنتهي المهمة.
المهمة رقم (2)
متطلبات المهمة:
*ابحث عن سيف الاستور
*ابحث عن اللوحة التي تحتوي على المفتاح رقم ( 2)
واستخدمه لفتح الأبواب الذهبية.
*ابحث عن الأبواب المزدوجة.
*افتح الباب السري.
* خذ العصا من الغرفة التي خلف المكتبة.
* اهزم وحش سن سيزورز للهرب من المكتبة.
* استخدم العصا لفتح الباب.

في غرفة المكتبة ستجد تمثالا للوقت يمكنك من خلاله استبدال الكرات الحمراء التي بحوزتك بعدها اتجه نحو الممر واركض فيه لآخرة لتجد سيف الآستور وبحصولك على هذا السيف يمكنك استخدام حركات دانتي الخاصة عند امتلاء عداد الحركات الخاصة الآن بعد أخذ السيف سيبقى الباب مغلقاً حتى تحضر العصا، ادخل الباب المزدوج الموجود بالقرب من المكان الذي تقف فيه وحطم الطاولة للحصول على كرات حمراء ثم اصعد إلى الطابق الأعلى وتفقد اللوحة للحصول على المفتاح رقم (2) حطم الطاولة المقابلة للوحة للحصول على البندقية بعدها أخرج من المكتبة من حيث أتيت.
اتجه عائداً إلى الأبواب الذهبية في الممر وافتح تلك الأبواب مستخدماً المفتاح رقم (2) وسيقودك هذا الباب الى منطقة النافورة حيث ستواجه العشرات من وحوش المارونيت تخلص منها ثم اقفز فوق أعلى النافورة للحصول على مجموعة من الكرات الحمراء بعدها تسلق للأعلى حيث البلكونة واعبر منها إلى الباب المزدوج. ثم استخدم البندقية للقضاء على الوحوش التي ستقابلها في آخر الممر ستجد صورة غريبة الشكل لرجل مقيد قم بضرب الطاولة بالسيف لتكشف عن ممر سري التقط العصا من هذه الغرفة ليتم فتح باب سري يسمح لك بالخروج من المكان وخروج وحوش سن سيزورز كذلك. تخلص من الوحوش ويتم فتح الباب أخرج منه وستجد و ستجد بعض العناكب الصغيرة أطلق النار عليها أو قم بدهسها وبعد ذلك ضع العصا على الصورة لفتح الباب وإنهاء المهمة.



المهمة رقم (3)
متطلبات المهمة:
* افتح الباب المغلق.
* اركض لآخر المنصة العائمة.
* اقض على الجماجم.
* عد إلى المنصة والتقط شعار الأسد
* تخلص من الوحش فانتوم
* أخرج من المنطقة عبر الباب الأزرق

بوصولك إلى هذه المنطقة سيتم غلق بوابات الخروج. اتجه نحو المنصة حيث شعار الأسد وتفقده لفتح الباب.اخرج من هذا الباب وسر لآخر الممر ثم التقط الكرات الحمراء وتفقد القاعدة ثم عد إلى الأبواب وأثناء عبورك فوق الجسر سيتحطم لتسقط في الماء، بالأسفل امشي في الممر وقف في منتصف الدائرة ذات الألوان لتظهر لك ست جماجم قم بالقضاء عليها ثم توقف في منصف الدائرة للعودة للأعلى. أنت الآن في الطرف الآخر من الجسر ستجد هنا كرة زرقاء وبعض الكرات الحمراء منتشرة هنا وهناك ابحث عنها جيداً ثم ادخل من الباب واتجه لآخر الممر لأخذ شعار الأسد لكن قبلها كن مستعداً لقتال الوحش فانتوم.

الرئيس: فانتوم
يعتبر العنكبوت فانتوم أحد أتباع مندس ومفتاح الفوز في المواجهة معه هو البقاء بعيداً عنه لأنه يقوم بإطلاق كرات نارية سريعة جداً
وإذا كنت في طريق هذه الكرات ستضطر للعودة إلى لآخر نقطة حفظ، أضعف مكان في جسم فانتوم هي رأسه لذلك ركز هجومك عليها
واستخدم هجمات التحول لديك بحذر وتركيز بحيث تصيب الرأس.

بعد القضاء على فانتوم التقط الكرات الحمراء والخضراء ثم اركض إلى الباب الأزرق لإنهاء المهمة.


المهمة رقم (4)
متطلبات المهمة:
* حطم تمثال الأسد.
* خذ السيف الذهبي.
* شغل قاعدة التمثال.
* تخلص من نيلو انجيلو.

الآن وقد حصلت على شعار الأسد يمكنك فتح تمثال الأسد في منطقة النافورة. اتجه نحو الباب الذهبي في الممر وسيظهر فانتوم مجدداً ابدأ الركض بسرعة ولا تفكر أبداً في المواجهة لخطورتها وأنت في هذا المكان الضيق الذي أنت فيه واصل الركض بدون النظر للخلف ومجرد وصولك لآخر الممر سينتهي الحدث ويكنك الذهاب لمنطقة النافورة.
في منطقة النافورة اقترب من منطقة حقل الطاقة حيث تمثال الأسد ولا تقلق لأن الشعار بحوزتك وسيتم تشتيت حقل الطاقة. اضرب التمثال حتى يتحطم وبعد ان يتحطم التمثال سيكشف لك عن باب سري وأيضا سيظهر لك وحش سن سيزورز ( إذا كنت تلعب بالمستوى المتوسط سيظهر الوحش شادو وهو قوي جداً) ادخل من الباب اسري الذي فتح لتقوم وحوش الماريونيت بتحيتك اقضي عليها ثم اقفز فوق السياج واهبط للأسفل وستجد حلقة في الجدار قم بضربها لكي تضيء وتشغل المصعد، خذ المصعد للأعلى حتى تجد السيف الذهبي معلقاً على المنصة خذ السيف ثم انزل وتخلص من وحوش الماريونيت واغبر الباب المزدوج ثم تسلق السرير لتحصل على الكرات الحمراء بعد ذلك اتجه نحو المرآة واستخدم السيف الذهبي الذي لديك على قاعدة التمثال ليظهر لك وحشاً يعتبر زعيماً جديدا لابد عليك من مواجهة انه نيلو أنجيلو.

الرئيس: نيلو انجيلو
عند ظهور هذا الوحش سيتم غلق الأبواب ولن يبقى أمامك خيار سوى المواجهة.
لديك وسيلتان للهجوم الأولى هي بقدرات دانتي العادية الثانية التحول.
عند اقترابك من نيلو انجيلو سيقوم بالهجوم مستخدماً سيفه وهمة نيلو التي تشبه هجمة هاي يايم الخاصة بدانتي عند الابتعاد عنه سيقوم بشحن كرة زرقاء من الطاقة وقذفها نحوك. أنصحك بالاقتراب منه وأثناء قيامه بشحن الكرة ابتعد عنه وهاجم بأي هجمة خاصة لديك .
إذا واتتك الفرصة للتحول اغتنمها وهاجم نتلو بسيفك مع ضغط زري R1 و الدائرة بصورة سريعة وعندما يصل مقدار الطاقة لدى نيلو الى النصف سيبتعد عنك، الحق به وواصل ضربه حتى يسقط وتنتهي المهمة.

المهمة رقم (5)
متطلبات المهمة:
* اهزم وحش شادو.
* إنزل السلالم.
* ضع الدرع على الباب الأزرق لفتحه.

بعد هزيمة نيلو انجيلو سيظهر الدرع في قائمة الأدوات لديك هذا الدرع سيمكنك من فتح الباب الأزرق.
الآن لديك ثلاث دقائق للوصول الى الباب لذلك لا تضيع وقتك.. اركض.
سيكون إنهاء المهمة أمراً سهلاً إذا لم تعترض طريقك وحوش سن سيزورز أ ( وحوش شادو) حاول القضاء عليها بأقصى سرعة.
إذا انتهى الوقت يمكنك شحن الدرع من منطقة النافورة وبالتحديد من البلكونة التي في الطابق الثاني حيث صورة السجين.
وبذلك سيبدأ العداد من جديد ليكون لديك ثلاث دقائق كاملة اتجه بأقصى سرعة إلى الباب الموجود أسفل السلالم بالقرب من الشعار الذي اضيء
وضع الدرع على الباب لفتحه لتنتهي بذلك المهمة.

المهمة رقم (6)
متطلبات الهمة:
* ابحث عن المفتاح واهزم وحش بيلزيبوب.
* افتح الباب إلى الجزء المائي.
* اهزم وحش ديث سيزورز.
* خذ المشعل.

من حيث باب الأسد الأزرق اتجه على الناحية اليمنى واقفز على الممر المتهالك للحصول على كرة زرقاء واصل سيرك متجاوزاً المخل وادخل من الباب التالي من الناحية اليمنى.
سير في الغرفة واتجه نحو الأداة اللامعة وهي عن الفتاح الذي تبحث عنه. بعد أخذ المفتاح ستهاجمك تدعى بيلزيبوب استخدم البندقية للقضاء عليها وإذا التصقت الحشرة بظهرك اقفز بعض قفزات حتى تسقط. أخرج من الغرفة وسيواجه دانتي المزيد من وحوش بيلزبيوب في ممر المجاري أخرج من الممر عبر الباب المواجه وستحصل على ثلاث كرات خضراء واصل حتى تصل الر كصباح الكرات قم بتحطيمه ثم واصل السير إلى ممر المجاري وافتح الباب الموجود في آخر الممر مستخدماً المفتاح الذي بحوزتك سر في الممر ذو الإضاءة البرتقالية حتى نهايته وستجد ثلاث كرات حمراء في الممر الجانبي وبعد ان تصل إلى الأنوار الزرقاء سيظهر وحش ديث سيزورز تخلص منه ثم خذ المشعل لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (7)
متطلبات المهمة:
* تجاهل وحش فانتوم.
* تخلص من وحش سن سايث لفتح المخرج.
* إصعد لأعلى السلالم.
* استخدم المشعل لفتح الباب السري.

بحملك للمشعل سيأخذ عداد الطاقة لديك بالتناقص بسرعة عد إلى غرفة النوم الرئيسية في الطابق الثالث.
في طريق عودتك إلى المجاري اتجه عبر الممر الفرعي لأخذ أربع كرات خضراء وبعد تجاوزك للممر الفرعي سيعود فانتوم من أجل الانتقام (إذا كنت تلعب بالمستوى السهل فهو لن يظهر). أركض لآخر الممر متجاهلاً فانتوم الذي سيختفي بعد قليل.
سيظهر لك ثلاث من وحوش سن سايث تخلص منها لفتح الباب الذي سيعيدك لحيث السلالم خذ المصعد للأعلى واخل غرفة النوم ثم استخدم المشعل لفتح اللوحة ذات نقش الشمس وفتح باب سري وبالتالي إنهاء المهمة.
المهمة رقم (8)
متطلبات المهمة:
* أعبر السطح نحو البوابة المفتوحة.
* أقضي على الوحش فانتوم.
*احصل على الرمح.
* شغل الجسر المتحرك.
* أعد الرمح إلى التمثال.
*اعبر البوابة قبل أن تغلق.

تذكر أنه يوجد مكان بيع الأدوات في هذه الغرفة يمكنك العودة إليه متى ما شئت.
إقفز إلى الحافة العليا والتقط الكرة الحمراء ثم اخرج عبر فم التمثال اعبر المنطقة باتجاه البوابة المفتوحة في السقف وسيتم غلق البوابة فجأة، سيظهر عندها وحش الفانتوم لتبدأ معركة جديدة.

الرئيس فانتوم
وحش فانتوم عنيد جداً ويرفض الهزيمة و يلاحقك من مكان لآخر لذا آن الأوان لإيقافه عند حده. لم يتطور وحش فانتوم كثيراً عن السابق إذ لا تزال قواه على ماهي عليه والفارق هو ان هجماته أصبحت اشد بأساً عن ذي قبل.
هناك هجمة جديدة لدى فانتوم يقوم فيها بإطلاق كرة نارية في الهواء تنفجر هذه الكرة باتجاه دانتي ولتفديها قم بإيقاف هجومك تماماً وإبدأ في المراوغة وبعد انتهاء هذه الهجمة عاود الهجوم.
جرب هذه الطريقة: إذا كانت لديك هجمة رمي السيف والمسماة راوند تريب قم برمي السيف نحو وجه فانتوم ثم أقفز في الهواء وأطلق النار بصورة مكثفة نحو ظهره وبذلك ستقضي عليه بسرعة.

بعد القضاء على فانتوم التقط الكرات الحمراء واعبر البوابة المفتوحة واعبر إلى المنطقة السفلى من السطوح والتقط الرمح وبعض الكرات المخبأة في المنطقة ثم اقفز في الفتحة التي بين تمثالي الخيل بعد نزولك ستجد ذراع حديدية وظيفتها تشغيل الجسر المتحرك قم بضرب هذه الذراع لفتح الطريق أمام دانتي لاكتشاف الجزيرة.
بتشغيل الجسر المتحرك ستقوم بفتح باب سري في الناحية الأخرى من الغرفة وبالقرب من هذا الباب السري يوجد هيكل عظمي يحتضن سلاح جديد هو قاذف القنابل. (رائع) التقط السلاح ثم انزل للأسفل عبر الباب السري وستجد نفسك في غرفة نبتون مرة أخرى. استخدم الرمح لتشغيل جهاز الماء الذي سيقوم بمعادلة ضغط الماء وبالتالي فتح الباب المغلق. بعد ذلك اتجه للطابق الأول متجاهلاً جميع الأعداء.
توجه نحو الغرفة ذات الباب المغلق الذي فتحته مؤخراً قبل أن يتم غلق الباب وعند مرورك بسلام اقفز في المسبح قي الناحية اليمنى من الباب المزدوج لتحصل على كرة زرقاء واخرج من الباب الأمامي للقصر لتنتهي المهمة.

المهمة رقم (9)
متطلبات المهمة:
* أعبر الجسر المتحرك إلى الحديقة.
* قاتل الوحوش وابحث عن الأدوات المخبأة.
* شغل المنصات العائمة في القلعة واقفز للناحية الأخرى لالتقاط قفاز عفريت.
* واجه جريفون.
* أوقد المشعل مستخدماً قفاز عفريت ثم اخرج.
* اجمع الكرات لفتح البوابة.

أعبر الجسر المتحرك واقفز فوق الصخرة في الناحية الأخرى وبعد أن يعود الجسر لوضعه الطبيعي لن تتمكن من العودة إلى القصر حتى تجد المفتاح المناسب لفتح الجسر مجدداً. طوال هذه المهمة يجب عليك البحث عن هذا المفتاح.
في المنطقة الموجودة أسفل الجسر المتحرك ستجد تمثال وقت يمكنك من خلاله شراء ما تريد وستجد ايضاً بعض الأدوات المخبأة للحصول على كرات حمراء اقفز على العمود الأوسط من اليسار واقفز على العموديين الأوسط والأول من اليمين. ابحث خلف الصخرة الضخمة لتجد نجمة بنفسجية إنزل السلم الحلزوني لآخرة وستصل إلى منتصف جزيرة ماليت. ستظهر لك أنواع جديدة من الوحوش تعرف باسم بليد، اقفز للأعلى وأطلق النار عليها قدر الإمكان وبعد القضاء عليها ابحث في المنطقة للحصول على أدوات جديدة من ضمنها كرة خضراء فوق البوابة اتجه إلى الناحية اليمنى من المدخل لتصل إلى منطقة صغيرة يوجد بها كتلة صخرية منقوشة اضربها للحصول على كرة زرقاء بعدها ستجد في الناحية اليسرى كرة صفراء.
يوجد مدخل يقودك لممر المدخل مغلق حالياً لذا اجمع الكرات الحمراء الخمس ثم اخرج واعبر إلى الباب المغلق اتجه من هناك متجاوزاً المخرج وستجد مبنى صغير اقفز فوقه لتجد قنينة الماء.
بعد جمع الأدوات اتبع الأضواء الزرقاء الصغيرة التي ستقودك إلى الممر المظلم ادخل لتصل إلى منطقة القلعة اجمع الأدوات كلها وهي عبارة عن نجمة بنفسجية وكرة صفراء بالإضافة لبعض الكرات الحمراء وحلقة. قم بضرب الحلقة حتى تضيء وتظهر لك مجموعة من المنصات العائمة اقفز فوق المنصات حتى تصل إلى المنطقة التي بالأعلى لتقف أمام عفريت الذي بأخذه ستحصل على قوة هائلة تتمثل في هجمات جديدة بقوة النار.(يمكنك التبديل بين سيف الاستور وقفاز عفريت بسهولة وذالك بالضغط على عصى الأنالوج اليمنى).
بعد أخذ القفاز انزل إلى الطابق السفلي لتواجه مجموعة من وحوش الماريونيت وهذه فرصة جيدة لتجربة السلاح.
بعد خروجك من منطقة الساحة ستواجه رئيس جديد.
الرئيس جر يفون
أحد خدم مندس سيظهر لمواجهة دانتي جر يفون خصم عنيد وقوي. ولهزيمته استخدم حركات التحول وقاذفة القنابل أولاً تحول واضرب (يفضل استخدام سيف الاستور وحركة الطيران وبعد الطيران اضغط على المربع لإطلاق أشعة مؤثرة على الوحش) عند إنهاء فترة التحول أطلق النار بكثافة لتعبئة عداد التحول وهكذا.
في نفس الوقت سيهاجم جريفون بالتحليق وإطلاق كرات نارية حمراء يمكن تفاديها بسهولة وهناك هجمة أخرى يقوم فيها جريفون بنقر دانتي هذه الهجمة يصعب تفاديها والهجمة الثالثة لجريفون بإرسال كرة نارية يخرج منها شعاعان نحو دانتي اقفز من فوقاهما. راوغ الحش الطائر وركز الهجوم حتى يهرب مخلفاً مجموعة كبيرة من الكرات الحمراء.


بعد المواجهة مع جريفون اتبع الأنوار الزرقاء التي على الأرض إلى الباب المزدوج في الناحية اليمنى من مدخل القلعة واستخدم هناك قفاز عفريت لإيقاد المشعل وافتح الممر. تجهز بسيف ألاستور وقاذفة القنابل ثم أعبر الغابة وحاول دخول المبنى الصغير لتجد إن الباب مقفل وبعدها سيظهر وحش جديد يدعى فيتش (المستوى المتوسط في السهل لا يوجد) مصحوبا بمجموعة من وحوش الماريونيت. تخلص منهم ثم فتش عن الكرات الخضراء الحمراء وعد جمعها اتجه إلى الناحية اليسرى من المدخل لتجد الحافة العليا بها كرات وقنينة ماء وللوصول الذي توجد به الكرات والقنينة ينبغي عليك قفز سلسلة من القفزات حتى تصل للأعلى واستخدم التحول إذا استدعى الأمر. بداخل المبنى الصغير اركض بالقرب من تمثال الوقت وحطم زجاجة الكرات الحمراء الموجودة في المكان المقابل ليسار التمثال وبع اخذ الكرات اعبر المخل لتجد أمامك سلسلة سلالم طويلة اقفز فوق الجدار الأعلى لليسار واستمر في الركض حتى تجد كتلة صخرية حطمها والركض حتى تصل للنهاية وبعدها اقفز للأعلى للحصول على مجموعة من الكرات الحمراء وبعدها اقفز للأسفل من الحافة ستواجه مجموعة كبيرة من وحوش الفيتش والماريونيت تخلص منها وبعد تنظيف المنطقة حطم البراميل الموجودة بالقرب من المخرج للحصول على كرات خضراء الآن توجه للبوابة ويجب أن يكون لديك (200) كرة حمراء لفتح البوابة التي ستقودك لــــوادي الضـــــــــــــــــــباب.
المهمة رقم (10)
متطلبات المهمة:
* تخلص من الأعداء في المهمة.
* اتبع الكرة البيضاء إلى المخرج.
*إ قضي على الوحوش التي تخطف الكرة البيضاء.
* اتبع الكرة البيضاء إلى البيت الأخضر.
تخلص من وحش الكايكلوب لدخول البيت الأخضر.

مهمة بسيطة يجب عليك فيها تتبع الكرة البيضاء التي ستأخذك إلى البيت الأخضر. تجاهل قتال الأعداء والتقاط الكرات الحمراء لكيلا تخسر الكرة البيضاء التي بضياعها ستعود إلى نقطة البداية.
اصعد الجدار بالقرب من الناحية اليمنى من مدخل البوابة للحصول على بعض الكرات الحمراء. ثم واصل للأمام وتخلص من جميع الأعداء الذين يعترضون طريقك وبعد القضاء عليهم تفقد الكتلة الصخرية ذات النقوش وستظهر لك كرة بيضاء ستذهب باتجاه احد الأبواب الحق بها وتجاهل الأعداء.
ستقودك الكرة البيضاء إلى منطقة جديدة ستقوم وحوش سن سايث بسرقة هذه الكرة فتخلص من هذه الوحوش لتحرير هذه الوحوش لتحرير الكرة وحاول أن لا تضيع الوقت أو تلتقط الكرات الحمراء وبدلاً من ذلك اتبع الكرة البيضاء التي ستكون تذكرة خروجك من هذه المنطقة. بعد قتال مجموعة من وحوش بليد في المنطقة الأخيرة اتبع الكرة خارجاً من وادي الضباب بعدها ستواجه اثنين من العناكب الضخمة تدعى كايكلوب تخلص منها لفتح باب البيت الأخضر وهزيمة وحوش كايكلوب اتبع نفس الإستراتيجية المتبعة لهزيمة فانتوم وركز في استخدام هجمة (إير ريد) نظراً لقوتها بعد القضاء على الوحشين سيفتح باب البيت الأخضر.اجمع الكرات الخضراء وقنينة الماء، ثم أعبر الباب لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (11)
متطلبات المهمة:
* اهزم وحش ديث سايث لفتح المنصة.
* التقط الأدوات المخفية.
* اهزم وحوش بليد البئر.
* التقط الشعار من المنطقة الزجاجية واستخدمه لتحرير الكأس.
* قاتل نيلو انجلو من أجل الاحتفاظ بالكأس.
* أعطي الكأس إلى الفارس لفتح المخرج.

عند بدأ المهمة ستواجه وحش ديث سايث إقضي عليه لتظهر أمامك منصة عائمة اقفز عليها لتأخذك إلى حيث كرتان حمراوان. هناك الكثير من الكرات من الحمراء يمكنك جمعها من هذا المكان وفي الناحية الأخرى من الغرفة توجد منطقة ذات زجاج في أعلاها كرة خضراء يمكنك دخول المنطقة الزجاجية عبر الجزء المحطم من الزجاج وبالداخل ستجد كرة زرقاء.
تفقد النقوش في الصخرة الكبيرة أمام البئر ثم انزل في الفتحة ليقوم اثنان من وحوش بليد بمهاجمتك بعد القضاء عليهما ستجد تمثال اشتري منه ما تريد ثم حطم الجدار ذو الشقوق واهزم وحوش بليد التي بداخله وبعد مسح الوحوش من المنطقة اصعد والتقط الشعار وبعد أخذ الشعار ارجع إلى المنطقة التي كنت فيها والآن ادخل من الباب الموجود في الجدار الشمالي واقفز قفزة طويلة للحصول على كرة خضراء ثم انزل واتجه إلى اللوحة المضيئة أسفل المنصة المربعة وضع الشعار لأخذ الكأس. بعد أخذ الكأس ستواجه خصماً عنيداً وهو نيلو انجيلو.

الرئيس نيلو انجيلو
لم يتغير نيلو انجيلو كثيراً منذ آخر لقاء بينكما ونظراً لكونك الآن أقوى من السابق فإنك لن تواجه أية مشكلة في القضاء عليه هذه المرة.
سيقوم نيلو بالقفز على المنصات لإطلاق النار عليك من الأعلى لذلك اقفز لتفادي نيرانه أو تحول وركز هجومك عليه حتى تقضي عليه.

بعد القضاء على نيلو اقفز على احد الجدران وتوجه إلى غرفة صغيرة في الأعلى بعد الوصول للغرفة ستجد تمثال الفارس ضع الكأس أسفل الفارس لفتح باب ادخل من هذا الباب لإنهاء المهمة.المهمة رقم (12)
متطلبات المهمة:
* اسبح نحو السفينة المهجورة.
* تجاوز وحوش بليد وخذ سلاح الإبر.
* التقط الكرات الحمراء.
* اهزم وحش ديث سايث لحماية السفينة.
* تفقد باب قمرة القبطان لتحريك السفينة.
* اهزم الوحش جريفون.
* ادخل قمرة القبطان.
التحكم تحت الماء:
▲: سباحة
عصا الأنالوج اليسرى: توجيه الشخصية
●+ عصا التحكم الأنالوج اليسرى: انعطاف
■أوX: بحث
R1 +■ أوX: إطلاق النار من سلاح ألإبر.

بالقرب من المدخل ستجد تمثال وقت، وبالقرب من النهر تفقد سفينة القراصنة واقفز في الماء لأخذ كرتان بلون أحمر بعدها اتجه إلى داخل السفينة وستجد كرة حمراء جديدة في المنتصف التقطها وكن حذراً من وحوش بليد علماً أن هناك كرة حمراء في الجزء الجاف من منصة البضائع التقطها ثم اصعد السلالم وستقابل اثنان من وحوش بليد بعد القضاء عليهما تحرك في الغرفة وخذ سلاح الإبر بالقرب من السلالم ثم ابحث في الصندوق للحصول على نجمة بنفسجية.اقفز في الماء بالقرب من موقع سلاح الإبر وتخلص من وحش بليد ثم أطلق النار على البرميل في الغرفة للحصول على المزيد من الكرات الحمراء بعدها عد إلى حيث البضائع واقفز للماء وتخلص من وحش بليد وأطلق النار على البراميل للحصول على كميات إضافية من الكرات الحمراء بعدها واصل السباحة نحو الصندوق للحصول على أداة حصانة .
اركض واقفز للجزء الأمامي من السفينة واجمع الكرات ثم اقفز للأمام والتقط الكرات الحمراء وعندما تصل للأعلى اتجه نحو الحافة اليمنى للحصول على مجموعة من الكرات وبعد الانتهاء من جمع الكرات عد إلى أعلى الجزء الأمامي ومن أمام عش الغراب إقفز نحو أعلى قوس السفينة وإذا أتممت القفزة بصورة صحيحة ستحصل على كرة زرقاء.
اتجه الآن إلى باب قمرة القبطان المغلقة بالسيوف الزرقاء وبعد انتهائك من قراءة النقوش سيظهر لك وحش ديث سايث من الباب تخلص منه ثم عد إلى الباب الخلفي وتفقد السيف لتبحر السفينة.
ستبحر سفينة القراصنة إلى الخندق المائي أسفل القصر وسيلاحظ جريفون أن دانتي موجود حوله لذا سيأتي طلباً للانتقام.

الرئيس جريفون
الحمولات والبضائع التي على ظهر السفينة تمثل عوائق تحد من حرية حركتك وأنا أنصحك هنا بعدم الاقتراب من الجزء الأمامي من السفينة بل ينبغي عليك مراوغة هجوم جريفون قدر الإمكان ويبدو ان جريفون عازم هذه المرة هذه المرة على القضاء على دانتي لأنه أتى مزود بحركات جديدة منها هجمة يقوم فيها بإطلاق كرة نارية تلتحم مع دانتي وتعيق حركته ليس ذلك وحسب بل تقوم بالإطاحة به يمنى ويسرى. ركز هجومك الناري على جريفون وقم بضربة كلما واتتك الفرصة، دمر الجناح أولاً ليسقط جريفون على ظهر السفينة ثم واصل هجومك حتى تقضي عليه. بعدها التقط الكرات الحمراء وادخل عبر باب قمرة القبطان الذي فتح مؤخراً وبذالك تنتهي المهمة.

المهمة رقم (13)
متطلبات المهمة:
* خذ العصا من قمرة القبطان.
* اسبح خارجاً عبر فتحة التهوية.
* تخلص من وحش بليد لفتح المخرج.
* قاتل واصمد للخروج حياً.

بداخل قمرة القبطان ستجد الكثير من الأشياء المثيرة أولها الهياكل العظمية أيضاً هناك تمثال وقت بالقرب من الهيكل وعصا تمثال عليها شعار من داخل القصر. بعد أخذ العصا ستتحرك السفينة بصورة مضطربة وتبدأ بعدها بالغرق.
باب الغرفة مغلق حالياً لذلك لن تستطيع الخروج إلا عبر فتحة التهوية في الناحية اليمنى من الباب. تخلص بالأسفل من وحوش بليد لفتح المخرج ولحسن الحظ ليس هناك العديد من الغرف لذلك لا تقلق لأنك لن تتوه في المنطقة.
في المنطقة الخلفية للبضائع اسبح للأمام على الكرة الزرقاء لتجد ثلاث وحوش بليد بسرعة انعطف(بزر● وأطلق النار ثم إضغط زر▲ للهرب.
واصل التقدم حتى تواجه اثنان من وحوش بليد البليد وكرة حمراء هاجم هذان الوحشان قبل أن يهاجمونك ثم اسبح نحو الكرة وبسرعة انعطف لمواجهة مجموعة جديدة من وحوش بليد ثم اسبح عبر الفتحة ستجد في طريقك كرة حمراء ثم اخرج إلى السطح وتفقد الحطام واتجه إلى اليمين حيث سقطت كتلة من الحطام مشكلة فتحة اسبح خلالها لتجد كرة زرقاء ثم اخرج إلى الممر الصخري وستواجه مجموعة من وحوش الماريونيت بعد القضاء عليها ابحث في الصندوق الموجودة في الكهف لتجد قنينة ماء ادخل من الباب الذي في الأعلى لتنتهي المهمة.

المهمة رقم (14)
متطلبات المهمة:
* خذ الدرع من الهيكل وأرخ ذراعة لفتح الباب.
* عد إلى المصعد المركزي.
* اجمع الأدوات السرية.
* اعبر الجسر فوق المرتفع.
* قاتل وحوش الماريونيت والفيتش خارج بوابة الحديقة.
* اخرج عبر المبنى في نهاية المهمة.

انزل السلالم واعبر الغرفة المستديرة وستلاحظ بالداخل اللوحة ذات النقوش واصل السير للدائرة الخارجية الكبيرة من المنطقة.
أثناء سيرك من الصعب تجاهل الفتحات التي بالأرض وعندما تصل لنهاية الممر سيجد دانتي هيكلاً معلقاً على جدار من الأشواك. هذا الهيكل يحتضن الدرع خذ الدرع ثم حرك عظمة اليد اليمنى لفتح الباب المؤدي إلى المصعد المركزي وتشغيل محرك يتسبب في تحريك الطابق الذي أنت فيه نحو جدار الأشواك. عد إلى المنطقة الوسطى بالمشي عكس اتجاه الأرض واقفز فوق الأشواك إذا استلزم الأمر لأن الارتطام بشوكة واحدة يعني فقدان 20% من الطاقة. بعد أن تصل للنهاية عد إلى منصة المصعد وخذه للأعلى. ستجد تمثال وقت في الأعلى خلف المصعد، بعد جمع الكرات الحمراء قم بشراء وثبة "إير هايك" إذا لم تكن قد اشتريتها من قبل نظراً لكونها مهمة لجمع الأدوات المخبأة اقفز مستخدماً "إير هايك" من أعلى المصعد إلى المرتفع في الناحية اليمنى وابحث هناك عن كرة زرقاء وأخرى حمراء وصفراء وقنينة ماء. بعده اقفز نحو الشلال ثم انزل في المياه بالأسفل وواصل تقدمك جنوباً بطول الممر حتى تواجه مجموعة من الوحوش وبعد القضاء عليها وفي منتصف نقطة المنحدر ستجد كهفاً بداخله كرة خضراء ومخرج يأخذك لأعلى مرتفع في المنطقة اعبر الجسر المصنوع من الحبال للماحية الأخرى وحطم الزجاجة للحصول على ما بداخلها من كرات ثم اتجه إلى الناحية اليمنى واقفز للأسفل للحصول على كرة زرقاء. في المنصة السفلى وبالقفز من المنصة سيكون دانتي قريباً من المخرج إفتح البوابة مستهلكاً
لذالك 200 كرة حمراء.
بمغادرة منطقة المرتفع سيجد دانتي ممراً يعتبر صورة بالمرآة من المنطقة التي في الناحية الأخرى. قاتل وحوش المارينيت والفيتش في هذه المنطقة الضيقة وإذا وجدت أن العملية صعبة استخدم قنينة الماء، وستجد نجمة بنفسجية في المنصة الصغيرة بعد أخذها اركض للأعلى السلالم واقفز بسرعة إلى الجدار في الناحية اليمنى حيث مجموعة من الكرات الحمراء. افتح بوابة الخروج مقابل 100 كرة حمراء ثم ادخل باب الغرفة الدائرية لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (15)
متطلبات المهمة:
* استخدم الدرع لفتح الأبواب المغلقة.
* حطم الجدار لفتح غرفة تحتوي صندوقاً.
* احصل على الرمح وسلاح نايتمير.
* ضع الرمح لفتح باب المدرج الروماني.
* اقضي على جريفون لفتح الغرفة تحت الأرض.
* خذ المصعد للأسفل لأخذ العجلة الدائرية.

استخدم الدرع لفتح بابي المدرج وستجد بالداخل زوجاً من الرماح وسلاح نايتمير بالإضافة إلى المشعل.
استخدم الدرع لإزالة القفل الأزرق المضيء من على الباب وبالداخل ابحث بين الصخور المضيئة ثم خذ المشعل (الأداة المضيئة) قبل النزول للأسفل لأنك لن تستطيع الرؤية هناك بسبب الظلام الحالك وستجد قبل الصخور الصخور المضيئة حافة حاول الوصول إليها للحصول على كرات حمراء.
توجد أسفل السلالم مجموعة من وحوش فيتش. احدها يقف وحيداً بالقرب من تمثال الوقت يستحسن القضاء عليه أولاً باستخدام البندقية ثم استخدمها مجدداً للقضاء على وحشين آخرين. أمام الباب المزدوج يوجد جدار به فجوة كبيرة حطم الجدار وثلاث براميل للوصل إلى غرفة سرية حطم البراميل والدروع للحصول على كرات حمراء و خضراء و قنينة الماء بالإضافة إلى كرة زرقاء بعد ذلك عد إلى الباب المزدوج. إنزل السلالم وسيستمع دانتي الى صرخة وحش سن سايث ستبدأ بعدها الأرضية في الحركة نحو جدار الأشواك لذلك كن حذرا وتجنب قتال الأعداء في هذه الغرفة الخطيرة أنصحك باستخدام قنينة الماء. عند عودة الأشواك اركض أو اقفز فوقها ثم ادخل عبر المخل الصغير على اليسار وخذ الكرات الحمراء في هذا الجزء من الغرفة ثم قف على الحلقة المضيئة لتعبئة عداد القوى الخاصة لأقصى مدى. عند بلوغك نهاية الممر ذو الأشواك اتجه للمنطقة الوسطى ثم بحذر
اقفز على الفجوة المليئة بالوحل السام من أجل الحصول على أداة هامة موجودة في الناحية الأخرى. هناك منصتان أسفل الحافة اتجه إلى الناحية اليسرى منها وانزل إلى المنصة التي بالأسفل من السهل الوصول إلى الحافة الوسطى من هنا. الآن اقفز الى المنصة والتقط أحد الأدوات الهامة وهي إما أن تكون زوج من الرماح أو سلاح نايتمير .
أثناء خروج دانتي من أحد جوانب المدرج تذكر أن الليل قد أرخى سدوله مما يعني انطلاق وحوش سن سايث لذلك استعد للمعارك. واصل مسيرتك إلى المدرج الروماني. استخدم الدرع لفتح القفل الأحمر المضيء من على الأبواب خارج المدرج وإذا كانت هذه هي المرة لدخولك المدرج فيجب عليك التقاط صخرة مضيئة من الأعلى أيضاً هناك حافة أعلى الصخور المضيئة يوجد عليها كرات حمراء إضافية. انزل السلالم وتخلص من وحوش فيتش وبعد جمع الكرات ستجد تمثال وقت أسفل السلالم وجدار به تصدعات مقابل الباب أسفل السلالم حطم الجدار للحصول على كرة خضراء وغرفة سرية حطم كل البراميل الموجودة داخل الغرفة للحصول على كرات حمراء.
اعبر الباب المزدوج وانزل السلالم لتجد طابقاً متحركاً امشي عكس حركة الطابق ثم اقفز متجاوزاً الأشواك واضرب الساعة الشمسية الحمراء الأولى حتى تظهر لك منصة في الجهة التي أنت فيها، واصل حتى الساعة الشمسية التالية واضربها لتظهر منصة جديدة.
مقابل الساعة الشمسية الثانية. توجد غرفة صغيرة بها كرات حمراء وبالوقوف على الدائرة المضيئة بها سيتم تعبئة عداد القوى الخاصة لدى دانتي.
واصل التقدم عكس اتجاه الأرضية إلى النهاية ثم ادخل الغرفة الداخلية. انزل للمنصة وتخلص من وحشان من وحوش بليد ثم اقفز قفزة طويلة لأسفل المنصة حيث ستجد كرة زرقاء. اقفز فوق المنصات حتى النهاية لتصل إلى أداة وهي إما أن تكون زوج من الرماح أو سلاح نايتمير بعد اخذ الأداة ستعود المنصات لوضعها الطبيعي عد أنت إلى الدائرة المضيئة وبعد ملء الطاقة اخرج واتجه إلى الأبواب ذات النقش الحديدي وضع زوج الرماح الذي لديك في الباب لفتحه تحرك ببطء لداخل.
ملاحظة: ستجد دائرة كبيرة مضيئة لا تقف عليها الآن لأنك إن فعلت ستبدأ معركة جديدة ضد زعيم جديد
توجد في أحد جوانب أرضية المدرج نقطة انتقال تقوم بنقل دانتي للطابق العليا. اصعد السلالم حتى تصل للأعلى منصة وابحث عن كرتان من الكرات الخضراء ثم اتجه نحو الدائرة الكبيرة المضيئة وقف عليها لتبدأ معركة ضد زعيم جديد.

الرئيس جريفون( التحول الأخير )
آخر مواجهة سيتحدد بعدها من سيبقى.
ستلاحظ وجود منصات حمراء صغيرة لهذه المنصات منافع كثيرة بالنسبة لك. في بداية المعركة إنتظر حتى يقترب جريفون من الأرض بعدها تحول وركز الهجوم عليه مع الحذر من هجومه العكسي المتمثل في طلقاته الحمراء المعروفة بعد فقدان 25% من الطاقة سيحلق جريفون ويبدأ في شن الهجوم من الأعلى وهنا تأتي فائدة المنصات المحلقة اقفز فوق المنصات مبتعداً عنه مع مواصلة الهجوم والمراوغة وبعد فقدان 50% من طاقته سيقوم دانتي بتحطيم احد أجنحته وبذلك تكون المعركة أسهل. بعد القضاء على جريفون سيظهر مصعد في منتصف المدرج المحطم إقفز على المنصة لتأخذك إلى غرفة تحت السطح حيث ستأخذ أداة العجلة الدائرية مما يعني نهاية مهمة صعبة جداً.
المهمة رقم (16)
متطلبات المهمة:
* استخدم العجلة الدائرية لتحريك الجسر المتحرك والعودة للقصر.
* اضرب الحلقة التي في القاعة الرئيسية ثو اهزم وحش بلازما.
* تفقد المسبح.
* ضع العصا في الممر.
* ابحث عن أدوات جديدة في غرفة النوم.
* اقفز عبر اللوحة اليسرى.

ستظهر كرة زرقاء بمجرد بداية المهمة خذها ثم عد إلى السطح واخرج من المدرج المحطم. ستقابل سن سايث أثناء عبورك للمنطقة بعد التفاهم معه اتجه إلى الجسر المتحرك وللوصول إلى هناك اتبع الأضواء. استخدم العجلة الدائرية لتشغيل الجسر ثم أعبر إلى القصر وبعد شيء من التركيز ستلاحظ تغير تصميم المبنى ثم اتجه نحو الجدار الشرقي حيث يوجد هناك باب، اعبر الباب المخفي وستجد أربعة دروع حطمها للحصول على كرات حمراء جديدة. افتح الباب المزدوج الأحمر في الصالة الرئيسية ثم التقط الكرة الزرقاء وذلك بالقفز من فوق تمثال الوقت ثم الوثب نحو الكرة.
الباب المزدوج مقفل حالياً، اتجه نحو أعلى القاعة الرئيسية وستجد أن التمثال الضخم الخاص بمندس قد اختفى لتظهر مكانه حلقة زرقاء.
بعد تركيب قفاز عفريت وتعبئة عداد التحول قم بضرب الحلقة الزرقاء لتبرق السماء بصاعقة تصيب التمثال ليتحول إلى خفاش أزرق ضخم. يتحول بعدها ليأخذ بعدها شكل جديداً انه وحش بلازما، تجنب هجومه ثم اقضي عليه مستخدماً قفاز عفريت. بعدها سيتم فتح الباب الأزرق اعبر من الباب لتواجه ثلاثة من وحوش بلازما في غرفة الطائرة المعلقة تخلص منها ثم أرصد التغيرات التي حصلت في المنطقة وبعد ذلك حطم الطاولة للحصول على كرات حمراء وبعدها اشتري ما تشاء من تمثال الوقت وأنصحك هنا بتقوية قفاز عفريت ثم اقفز الى الزخرفة أعلى الصورة للحصول على كرة زرقاء محلقة في الهواء. تخلص ممن سيقابلك من وحوش ماريونيت و فيتش واجمع الكرات الحمراء وأنت في طريقك ثم اعبر الباب الموجود آخر الممر حيث التمثال الذي أخذت منه السيف وستلاحظ أن الغرفة التي ستصل التي ستصل إليها التغيرات هي الأخرى فأحد أبوابها مغلق كما ستجد حلقات ملونه مرسومة على الأرض. ومسبحاً بالقرب من المدخل وبتفقدك المسبح سيظهر لك وحش مخيف.

الرئيس: نايتمير
سيظهر وحش نايتمير من وسط المسبح وسيقوم بإطلاق قذائفه نحو دانتي تتحول وهي في طريقها إلى كتل ثلجية.
قم بضرب الحلقة الزرقاء قبل الشروع في قتال الوحش.لأنك لا تستطيع قتال نايتمير في حالته الرخوة قم بضرب الحلقة الزرقاء حتى تضيء الغرفة ويتحول نايتمير الى حالته الصلبة علماً انه سيحاول الإحاطه بدانتي وابتلاعه. أنت الآن داخل بداخل نايتمير ستجد نفس الوحوش التي واجهتها بالخارج تخلص منها كذلك سوف تجد الجماجم إذا وجدتها تخلص منها ليظهر لك فانتوم تخلص منه لتحصل على كرات خضراء وحمراء. قف على الدائرة للعودة خارج نايتمير وأثناء خروجك ستتسبب في سحب 25% من طاقة نايتمير لذلك حاول السماح لنايتمير بسحبك لداخله ثم اخرج ليفقد نايتمير ربع طاقته ولابقاء نايتمير في حالته الصلبة يضرب الحلقتان الزرقاوتان باستمرار لابقائهما مضيئتان وبالتالي إبقاء نايتمير في حالة صلبة ثم واصل الهجوم حتى تقضي عليه.

أعبر الممر المكسور أو انزل إلى الهاوية حتى تصل إلى العصا خذها لتظهر أمامك صورتان اقفز في الصورة الحمراء في الناحية اليمنى. بداخل غرفة النوم ستجد تمثال وقت وكرة زرقاء وأداة حصانه فوق السرير. بعد الإنهاء قف على الدائرة السوداء للعودة من حيث جئت بعدها عد إلى الصورة اليسرى واقفز فيها لإنهاء المهمة.

الهمة رقم (17)
متطلبات المهمة:
* اصعد السلالم للأعلى ثم اقفز في الصورة اليسرى.
* اهزم وحش الثلج في الحلبة.
* امشي في الممر لآخرة.
* اهزم الوحش بنفس الهجمة التي يشنها هو.
* عد إلى رأس الماعز.
* انهي علاقتك مع نيلو انجيلو.

تفقد الخريطة لمعرفة موقع دانتي. ثم اصعد السلالم إلى الفتحة في الطابق الثاني وتخلص من وحوش الماريونيت وحطم الأثاث للحصول على كرات حمراء. واصل صعودك للسلم حتى أعلاه ثم فتش رف الكتب وبعدها اتجه نحو اللوحتان الفارغتان في آخر الغرفة. بعد تشغيل اللوحة اليسرى اقفز فيها. سيصل دانتي إلى حلبة اتجه به نحو الباب المزدوج لتجد انه مغلق..وليظهر لك وحش جديد هو فروست الضعيف تجاه النار لذلك استخدم قفاز عفريت.
بعد القضاء على الوحشين الثلجيين سيتم فتح الباب. تسلح بالبندقية وسيف ألاستور ثم اعبر الباب وستواجه بالداخل وحوس ماريونيت وفيتش تخلص منها وسر قليلاً لتجد باب منقوش عليه رأس ماعز لفتح هذا الباب يجب عليك إحضار مفتاح من نوع خاص وستجد في منتصف الممر دروع قم بتحطيمها للحصول على كرات حمراء. ادخل من الباب في نهاية الممر وواصل إلى الغرفة بأسرع ما يمكن تفادياً للنيران التي يطلقها هيكل عظمي لديناصور ضخم. راوغ الطلقات بالقفز إلى الطابق الأعلى واركض نحو الهيكل اتجه نحو مدخل الرواق لتصل إلى شرفة تحتوي على تفاصيل حول القضاء على الهيكل العظمي ضع في الحسبان أنه لايمكن القضاء على الحش إلى برد ضربته إليه وذلك بالوقوف مقابله وانتظار حتى يطلق قذائفه وضربها بالسيف لترجع إليه وتقضي عليه بالضربة واحده بعد القضاء عليه سيتوقف حقل الطاقة لتظهر أضواء نطلق من أرضية الغرفة اتجه إلى الذراع الحديدية في الجدار واضغط (X) ثم اتجه نحو نقطة الضوء وواصل التحريك حتى ينعكس الضوء على الصحن العاكس، الآن مستخدماً وثبة "إير هايك" اقفز من حافة المنصة الوسطى ثن اقفز قفزة مزدوجة إلى الشرفة حيث الأدوات وستجد منصات خفية يمكنك القفز عليها للعبور، لمعرفة مكان هذه المنصات انتظر حتى تبرق السماء وستظهر المنصات أمامك لوهلة بسيطة. اقفز للناحية الأخرى حتى تصل للأداة بأعلى البلكون ثم التقط الكرة المضيئة وعد إلى حيث الباب ذو نقش الماعز.
قبل فتح الباب والدخول تأكد من أن طاقة دانتي في أعلى مستوياتها ثم أعبر الباب للمواجهة الأخيرة مع نيلو أنجيلو.

الرئيس: نيلو أنجيلو
الغرفة التي يقود إليها الباب ذو نقش رأس الماعز هي الغرفة الخاصة بمالك القصر الذي ستكتشف انه ليس إلا نيلو أنجيلو الذي مل الهزائم التي تجرعها وما يطلبه الآن هو إما الفوز أو الموت..ما رأيك أنت؟
ستلاحظ ان نيلو أنجيلو قد نزع عنه القناع الذي كان يرتديه مما يعني أن مدى بصره وسرعة استجابته قد تحسنت عن ذي قبل. استعد الآن لمعركة في منتهى الصعوبة واستخدم قفاز عفريت لأنه أفضل من سيف ألاستور هنا اقفز في الهواء واضغط L1 ثم تحول متى ما سنحت لك الفرصة وهاجم بشراسة، لا تخشى من انتهاء عداد القوى الخاصة فقط ركز في الهجوم. لاتسمح لنيلو بالابتعاد عنك وإلا سيختفي ويطلق سيوف نحوك. أي هجوم لدى دانتي وأي فكره لديك مرحب بها هنا وطالما ان نيلو انجيلو بالقرب منك اركله ولا تدعه يبتعد عنك.بعد القضاء على نيلو ستنتهي المهمة.

الهمة رقم (18)
متطلبات المهمة:
* انتقل إلى غرفة اللوحات.
* اقضي على وحوش سن سيزورز.
* اضرب الحلقة الزرقاء واسبح إلى المنطقة التي تحت السلم.
* اتبع تعليمات الفارس.
* خذ بيضة الفلاسفة إلى الطابق الأول.
* قاتل وحش نايتمير.
خذ أداة أكسير.

بعد هزيمة نيلو أنجيلو الأخيرة سيحصل دانتي على الدرع الخارق وسيف سباردا وكلاهما في منتهى الأهمية والفائدة لك. عد إلى الغرفة ذات المرآتين في الطابق الثالث واقفز في في الإطار الذي سيأخذك إلى سجن الباستل.
في هذه المرحلة حطم البراميل للحصول على كرات حمراء ثم أعبر الفتحة الموجودة قي جدار الزنزانة لتصل إلى زنزانة أخرى واصل البحث ثم اخرج لممر واعبره إلى الزنزانة الأخرى حيث ستجد كرات حمراء إضافية. ابحث في كل الزنزانات ثم حطم البرميل لأخذ الكرة الزرقاء.
اسبح حتى تصل الر الطابق السفلي الثاني من الحلبة وستواجه وحش سن سيزورز تخلص منها ثم انزل عبر الفتحة بين الحصانين ثم اسبح نحو الباب وسيقفز دانتي عبر الجدار المائي إلى المنطقة خارج الماء بعدها اتجه نحو أسفل السلم واضرب الحلقة لتعبئة الغرفة بالماء واسبح للأعلى بأقصى سرعة ممكنه لأن الماء سيختفي بعد (30) ثانية.
اسبح نحو المنصة ثم اتجه إلى الطابق الثاني واسبح نحو أحد الجدران وعند اختفاء الماء ابدأ تسلق السلالم ليواجه دانتي لوحه تمثل فارساً يشير إلى فجوة اقفز إلى السلالم في الناحية الأخرى وواصل الصعود حتى تصل للأعلى وهناك خذ بيضة الفلاسفة ثم عد إلى الباب الأحمر الصغير في الطابق الثاني. ستشاهد نافورة القصر أسفل المخل وموقد يجب عليك أن تضع البيضة فيه. ( الموقد هو نفس مكان تمثال الأسد) في طريقك إلى هناك ستواجه هناك بعض وحوش البلازما تخلص منها مستخدماً قفاز عفريت ثم التقط الكرات الحمراء وفي آخر الممر خذ الكرة الزرقاء قبل وضع البيضة تأكد أن طاقة دانتي في أعلى مستوياتها ثم ضع البيضة ليظهر الوحش نايتمير.

الرئيس: نايتمير
هذه المواجه تماماً كسابقتها اسمح لنايتمير بابتلاعك ثم واجه الوحوش بالداخل وأخرج لإصابة نايتمير بالضرر وهكذا.
بعد انتهاء المعركة سينهي الموقد عملية تحويل بيضة الفلاسفة إلى اليكسير خذ الأداة لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (19)
متطلبات المهمة:
* قف على نقطة الانتقال.
* انزل السلالم إلى نقطة الانتقال في الطابق الأول.
* اقفز عبر اللوحة اليمنى.
* استخدم الاليكسير للمرور عبر المرآة في غرفة النوم.
* قاعدة التمثال الوسطى تحتوي على صخرة الفلاسفة خذها.
* عد لتفقد المسبح.
* استخدم صخرة الفلاسفة لفتح عالم الظلام.

نقطة الانتقال في منتصف النافورة تأخذك إلى الطابق الثالث أمام القصر.
انزل السلالم إلى الطابق الأول وتخلص من وحوش ماريونيت حتى تصل للغرفة في الطابق السفلي وهناك استخدم نقطة الانتقال للعودة.
الصورة التي يجب عليك الانتقال عبرها هي تلك الموجودة في الجهة اليمنى. نظراً لكون كل ما تراه هو عكس الواقع فاستخدم الإليكسير لإحداث تموجان في المرآة. اقفز اقفز من الشرفة واعبر المنطقة الى قاعدة التمثال في المنتصف وستظهر لك مجموعة من الوحوش هي وحوش "نو بدي"
التي ستأخذ من قواك الخاصة اضغط زر SELECT لوقف نزيف الطاقة.
قم بتحطيم قناع نو بدي لتجريده من قواه، المخرج لازال مغلق لذلك اقضي على وحوش نو بدي الثلاثة سيترك وحش نو بدي بعد موته قنابل ابتعد عنها قبل أن تنفجر.
اقفز إلى الطابق الأعلى واتجه نحو المخرج ثم اتجه نحو باب الفناء واقفز إلى الناحية اليمنى نخذ الكرة الزرقاء ثم عد إلى الطابق الأعلى وحلق نحو المخرج البرج ذو الضوء الأخضر وانزل إلى الحافة الصغيرة ثم التقط الكرة الزرقاء التي ستسقط من السقف.
عد إلى العالم الواقعي وقف على نقطة الإنتقال وتوجه عائداً إلى الغرفة الرئيسية وتفقد مسبح الماء ثم اقفز إليه. أثناء نزولك ستلاحظ وجود منصة هذه المنصة هي مصعد يأخذك إلى العالم الواقعي متى تشاء، اذهب إلى حيث القفل الذي يغطي القبة الزجاجية وضع صخرة الفلاسفة في فتحة العين ثم اقفز في عالم الظلام لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (20)
متطلبات المهمة:
* فتش في الممر وقاتل الوحوش.
* واجه نايتمير لآخر مرة.

تسلح بقفاز افريت وامشي في الممر وفي نهايته استخدم القفاز لفتح طريق لك ثم اقفز في الغرفة وتخلص من وحشي فروست الثلجيان وفي الوقت ذاته حاول تفادي المعارك وخسارة الطاقة وذلك لتوفيرها من أجل المعركة ضد الزعيم الذي ستواجهه في الحجرة التالية.

الرئيس: نايتمير
عاد نايتمير من أجل الانتقام للعار الذي لحقه بسبب هزيمته في مواجهتين متتاليتين. ولكنه لن ينجح في ذلك أتعلم لماذا؟ لأن إستراتجيته الهجوم التي يتبعها على ماهي عليه بدون أي تغيير وقد تكون هناك عوامل مساعدة له مثل ضيق المكان وانخفاض السقف ولكن طريقة القتال على ماهي عليه.

قرب انتهاء المعركة ستتوقف الأحداث بسبب عرض تبدأ بعده الجولة الأخيرة التي سيشارف دانتي على الموت عندما يظهر قلب نايتمير شن هجومك عليه للقضاء على الوحش وبذلك نهاية المهمة.

المهمة رقم(21)
متطلبات المهمة:
* افتح باب المخلب.
* اتجه نحو غرفة الرواسب.
* شغل الحلقة العليا لفتح الباب المؤدي إلى مندس.
تبدأ المهمة رقم (21) خارج غرفة نايتمير ادخل الغرفة مجدداً للحصول على أداة حصانة بالقرب من المدخل في الناحية الأخرى. بعد أخذ الحصانة أخرج وتفقد المنطقة لتجد مخالب كبيرة تحرس المدخل، ستهاجمك المخالب كلما حاولت الدخول وستجد قنينة ماء أسفل الممر، أيضاً هناك تمثال وقت في الغرفة لفتح الباب ذو المخالب يجب على دانتي مواصلة طريقة عبر الباب المزدوج المقابل لمدخل الغرفة الوسطى.
الغرفة الوسطى هي قلب الكيان المعقد الذي يحافظ على الباب ذو المخالب مغلقاً الهدف من تواجدك هنا هو تحريك القلب لإعادته لوضعية العمل مجدداً اقفز فوق المنصة الحجرية الى الحافة اليسرى من الباب الكبير وحطم العضو البارز لفتح الباب ذو المخلب.
عد إلى حيث باب المخالب واعبره لتصل إلى ممر معقد امشي فيه بحذر لكيلا يتم امتصاص طاقتك من الكريات في الجدار.
أثناء وجودك في الممر الأيسر يجب عليك قتال ثلاث وحوش نوبدي.
القفل الآن يغلق المدخل، أخرج حتى يتم القضاء على الوحوش تماماً. لاكن احترس من وحوش نوبدي والحشرة التي تحاول أكلك.
بسرعة تسلح بقفاز عفريت واقضي على وحشي بلازما ثم شغل الحلقة أسفل المرتفع لتظهر منصة في الناحية الأخرى اقفز على المنصة ثم اقفز مجدداً على المنصة فوق الغرفة في منتصف الطريق حطم الحلقة الحمراء ثم واصل تقدمك للخروج من الأعلى.
اقفز قفزة طويلة لأعلى الغرفة الرئيسية واضرب الحلقة في الناحية المقابلة لإبعاد الأشباح التي تسد الطريق إلى غرفة مندس اقفز للأسفل وادخل عبر الباب الضخم لبدء المهمة التالية.

المهمة رقم (22)


الرئيس: مندس ( التحول الأول)
استجمع قواك لهذه المعركة الخرافية،بعد تحول دانتي الأخير سيتغير التحكم بعض الشيء لذلك تعود عليه اضغط زر ▲ لزيادة السرعة ومراوغة الهجمات ● وزر X أو ■ لإطلاق النار على مندس. إضغط زر L1 للدوران بحركة مفيدة جداً حاول الاستفادة منها يمكنك التحول لوحش يشبه التنين بمجرد الضغط على (L1) وعداد القوة الخاصة مكتمل.
سيقوم مندس بالتحليق بعيداً عن دانتي بانتظار اقتراب الأخير وعندما تقترب سيقوم مندس بإطلاق نيزكاً ضخماً يمكنك تشتيته بطلقة من عندك أنصحك حالياً بالتركيز على المراوغة أثناء انطلاق النيزك وبعد انتهاء شلال النيازك إقترب من مندس وتحول ثم هاجم الرئيس قد تصاب ببعض الضربات لكن ركز الهجوم. كرر هذه الاستراتيجية حتى تقضي على مندس لتسقط بعدها أنت ومندس وتبدأ المعركة التالية.

الرئيس: مندس ( التحول الثاني)
مندس يقف الآن على فوهة بركانية وأنت خارج الفوهة وللقضاء عليه يجب عليك ضربه في منطقة ضعفه وهي المنطقة المضيئة في صدره.
سيقوم مندس بعمل منصات عائمة فوق الحمم البركانية بهدف تسهيل انتقالك لكني أنصحك بالإبعاد عنه وتركيز طلقاتك النارية عليه من بعيد بشرط أن تصيبه هذه الطلقات في نقطت ضعف مندس إذا أصررت على الاقتراب من مندس يمكنك القفز فوق المنصات العائمة حتى تقف على الوسطى واضرب منطقة ضعف مندس من هناك مستخدماً سيف سباردا لكنك في هذه الحالة ستكون عرضة لهجمات مندس، كما انك ستتعرض للسقوط على الحمم البركانية متى ما وصل عداد الطاقة لدى مندس إلى اللون الأحمر استخدم ضده أحد أدوات الحصانة لديك واهجم الهجمة الأخيرة وقم بإنهاء المهمة بالتالي.

المهمة رقم (23)
متطلبات المهمة:
* عد إلى مدخل عالم الظلام.
* تخلص من الوحوش التي تغلق المخرج.
* خذ المصعد إلى العالم الواقعي.
* تخلص من وحوش بليد لفتح باب غرفة الطائرة.
* أعد مندس إلى عالم الظلام.
* قد الطائرة إلى المخرج أسفل جزيرة ماليت.

ستبدأ المهمة في قاعة مندس لديك خمس دقائق للعودة إلى مدخل عالم الظلام قبل انهياره. عد إلى قلب الغرفة واقفز إلى المخرج في الغرفة الدائرية وتجنب مواجهة الوحوش وواصل السير إلى الغرفة التي واجهت فيها نايتمير لتجد وحشي نوبدي في طريقك اقضي عليهما لتواصل تقدمك.
يمكنك تجنب وحوش فروست الموجودة بالقرب من المدخل لذالك عد إلى نقطة الإنتقال المضيئة وعد إلى الغرفة المقلوبة ثم خذ المنصة للعودة العالم الواقعي.
الغرفة المقلوبة مليئة بوحوش ماريونيت لكن أبوابها ليست مغلقة لذلك يمكنك تفاديها والخروج من هذه الغرفة. أيضاً الممر في الطابق الأول يحفل بوحوش بليد تخلص من الوحشان أمامك لفتح الباب ثم أدخل بسرعة. بعد مرورك ستنهار أرضية غرفة الطائرة وسيعود إليك مندس لتبدأ معركة جديدة.

الرئيس: مندس ( التحول الأخير)
سيزحف مندس نحو دانتي من أجل الانتقام والهجمة الوحيدة المتوفرة لديه هي كرة نارية ضعيفة يمكنك تفاديها بسهولة استخدم هجمة ( إير ريد)
للقضاء عليه وسيقطع الأحداث عرض بعد العرض لا تبخل على مندس بما تبقى لديك من هجمات ويمكنك التحول واستخدام المسدس الذي سيكون مشحون بالطاقة والذي سيقضي على مندس في ضربة واحدة فقط.
بعد القضاء على مندس تبقى لديك مهمة واحدة في اللعبة وهي قيادة الطائرة والخروج من الجزيرة وجه الطائرة للخروج من الكهوف محطماً الصخور التي تعيق طريقك بزر ) R1) عند الارتطام بالجدران سيقل عداد الطاقة لذلك كن حذراً.
بعد نهاية اللعبة:
احفظ اللعبة بعد الانتهاء وذلك لخوض المستوى الأصعب



من مواضيع DeDe في المنتدى

  رد مع اقتباس
قديم 12-23-2006, 11:46 PM   #8 (المشاركة)
اصدقاء الا أنا
 
الصورة الرمزية DeDe
 
تاريخ التسجيل: 31, 5, 2005
الدولة: القاهرة
الدولة:
الجنس: Female
الجوال: i-mate | k-jam
المشاركات: 4,232
المواضيع:
الردود:
التواصل:
حالة الاتصال : DeDe غير متواجد حالياً
تغيير المزاج: اضغط هنا

افتراضي

--------------------------------------------------------------------------------

ماكس بين
ستقوم في هذه اللعبة بدور ماكس بين ، وهو شرطي لديه عائلة سعيدة مكونة من زوجته ميشيل وأبنته حديثة الولادة قبل ثلاث سنوات مضت .

الحلم – البداية
المهمة : انقذ قبل الموت

ستبدأ المهمة داخل منزل بطل الشخصية ، اتجه الى غرفة المعيشة ورد على الهاتف الذي يرن ، ثم جهز اسلحتك واركض للأعلى ، وحينها ستمع صراخ أشخاص وطلقات نارية وبكاء ( زوجت البطل وابنته ) وحين تذهب لمساعدتهما تجد الطريق لغرفة النوم مقفل ، وعند محاولتك لإيجاد مدخل آخر يهجم عليك اثنين من افراد العصابة يجب عليك قتلهما .
وبعد القضاء عليهم جميعا ستجد بأن الطفلة الصغيرة ، و الزوجة قد قتلوا .
وبعد مرور ثلاث سنوات يقوم شخص يدعى "جاك لوبينو" وهو زعيم العصابة في مدينة نيورك بعملية تهريب لعقار شنيع المفعول أسمه فالكير V . وبما انك تعمل في مكتب لمكافحة أفراد تلك العصابة ، ستقوم بعملك كعميل سري عليك اختراق هذه العصابة محاولا تدمير هذا العقار .


الحلم ـ محطة روسكو ستريت
المهمة : العثور على اليكس

في ليلة عاصفة يتساقط فيها الثلج بكثافة سيتصل بك بي بي ، وهو واحد من الأشاخص الذين يعرفون بأنك تعمل تحت غطاء سري وسيطلب منك مقابلة اليكس عند منطقة مترو أنفاق روكسكو ستريت وذلك الأن أمراً هاماً يحدث هناك مع جاك لو بينو. وبعد الوصول للمحطة لن تجد أحداً لذا عليك البدء في البحث عن اليكس.
المصة التي أمامك خالية والبوابة مغلقة ، لكنك ستجد جثة في الغرفة المعاكسة للبوابة . افتح الأقفال لتجد بعض الذخيرة ومسكن للآلام بعد أن تلتقطها لا تقفز من فوق المنصة الأنك إن فعلت ستسحق تحت عجلات القطار وعندما تعود للمنصة ستجد أن البوابة قد فتحت وسترى اثنان من المسلحين الأعداء يتقدمان نحوك تخلص منهما بسرعة .
عندما تتجه نحو غرفة التحكم في المنصة الرابعة ستجدها مغلقة .ولفتحها انت في حاجة الى معرفة شفرة معينة . لذا واصل طريقك لتقابل المزيد من الأعداء فوق المنصة ، وستجد في الغرفة التي على اليمين جثة حارس ( ادفعها وستسقط ) وستدرك ان ثمة عملية خطيرة تجري هنا ، وعندما تهم بالتوجه نحو النفق ستكتشف انه مغلق ببوابة ضخمة وعليك ايجاد طريقة اخرى لعبوره. ستجد قطار قديم دون طاقة على الخط الحديدي ، ستجد غرفة بها شخصا يحاول التخلص من الحارس ، أوقفه وسيخبرك الحارس ان هؤلاء الاشخاص معاتيه ويقومون بالتخلص من الناس في المحطة بشكل عشوائي سيطلب منك المساعدة والتوجه لغرفة التحكم في الطابق الاول ستواجه في طريقك بعض الأعداء .
عد الى الطابق الاعلى حيث المنصة الرابعة وسيفتح لك الحارس البوابة لكنه سيصاب بعد قيامه بذلك .
لا وقت للأسف ادخل فورا الى غرفة التحكم وستجد الهاتف محطم،
لكن لوحة الطاقة مازالت تعمل . استخدمها لترسل الطاقة للخط رقم 2 . سترى ان الطاقة نقلت الى القطار القديم من خلال الكاميرات الامنية .
عد الى القطار واستخدمه للاصطدام وتحطيم النفق المسدود .لن يتقدم القطار اكثر من ذلك ، اخرج من الباب الامامي وانطلق في النفق على اقدامك .سيظهر لك المزيد من الأعداء ، تخلص منهم جميعا واصعد السلالم .الحلم ـ حتى يمكنك البقاء
المهمة : العثور على اليكس

لا اثر لأليكس حتى الان لكن هناك المزيد من الأعداء في الجزء المهمل خلف الباب الحديدي لمحطة المترو .
ستتبع الطريق الوحيد الذي امامك ، وفي طريقك ستسمع صوت انفجار ، وستهتز الغرفة للحظات وسترى قنبلة اخرى مزروعة فوق احد الابواب لم تنفجر .
واصل تقدمك حتى تجد حائط محطم، هذا الطريق سيقودك الى الجانب الامن من بنك روسكو ، ادخل الغرفة الرئيسية وتخلص من الأعداء وستسمع صوت رنين الهاتف على الطرف الاخر منه جيم برافورا من الشرطة . انت الان تعمل تحت غطاء سري وقد قبض عليك وسط مسرح الجريمة ، وسيستغرق التوضيح على الهاتف وقتا .
قم بتشغيل لوحة التحكم وابحث في القنطرة A و C لتكتشف ان الأعداء جاءوا من شركة ايسير التي حققت نجاحا كبير وذاع صيتها . لا يوجد مخرج من البنك لذا عد الى الباب المحطم ومعك جهاز التفجير الذي حصلت عليه من القنطرة C .
وفي طريق العودة عندما تصعد السلالم سيعترضونك مجموعة من الأعداء بكرسي.
حاول الاندفاع نحوهم . يمكنك اطلاق نيرانك وانت تحاول تخطي الكرس باسلوب سينمائي رائع . استخدم جهاز التفجير على الباب وسارع بالهرب .
خلف الباب ستجد محطة روسكو ستريت مرة اخرى وقد وصل اليها للتو أليكس . لكنه لا يعرف شياء أكثر مما تعرفه انت . اخبره عن شكوكك حول رجال لوبينو وبأنك تعتقد قامو بالستو على البنك بعدها سيظهر أحدهم فجأة مرتديا معطفا للمطر .ويطلق نيران مسدسه على أليكس ، لقد وصلت قوات الشرطة بالخارج وأخذ لوبينو ما يريده وتركك تدفع الثمن وعليك الان مقابلة لوبينو للتحدث معه.

الحلم ـ اللعب باحتراف
المهمة : الهروب من الفندق

ستجد لوبينو في فندق يقع في وسط حي مخيف . اذهب الى الفندق اولا لتجد ان الاخوة فينيتو هم من يدير ونه . لوبينو غير موجود الآن ، لكنه كان يتوقع مجيئك ، فقد اشهر الاخوة فينيتو اسلحتهم في وجهك بمجرد وصولك ( ليس من الصعب التخلص منهم ) الأول مسلح بالندقية والآخر بمسدسات لذا حاول تجنبهم وتفادى طلقاتهم حتى تتخلص منهم . توجد رسالة على الطاولة تقول ان هناك عملية للعقار ستجري في هذا الفندق سيقوم بها شخصا يدعى ريكو موريت ستجده في الغرفة رقم 313 . لكن الفندق شديد الحراسة أكثر من السابق ومن الصعب الخروج منه يبدو انك قد جئت في وقت سيء . سيهجم الأعداء عليك فجاة وبعد التفاهم معهم ستكتشف ان المصعد لا يعمل وان الابواب مغلقة ، لذا عليك التوجه للأسفل وستستمع للأخبار التي تنقلها محطة الاذاعة , التي تقول انك انت من تخلص من ألكيس ... يبدو ان المدينة بأسرها ستنطلق خلفك !
حطم زجاج النافذة وواصل تقدمك الى الطابق الثالث ، ستجد بعض الأعداء في اماكن دورات المياه وآخرون يشاهدون التلفاز ، يمكنك البقاء لمتابعة البرنامج بعد تخلص من الأعداء اذا اردت، تقدم الان من المخرج المغلق واطلق نيرانك نحو الاقفال ، وشغل التلفزيون في الغرفة رقم 306 لكن احترس لأنه قد ينفجر ويلحق بك الاضرار . ستجد جثة في الغرفة 313 ولن تنجد بها ريكو بل رسالة من انجيلو بوشينولو ، الرأس الكبير لريكوا موريت . عد الى الردهه التي أتييت منها .
وسيخرج الأعداء من غرفهم . ادخل الغرفة التي امامك واطلق نيرانك على السخان الموجود بها لان انفجاراه سيتسبب في احداث فجوة في الارضية بعدها ستهبط للطابق الثاني وستجد في الغرفة 216 مذكرة لإحدى نزيلات الفندق تدعى كندي دون .
افحص الخزانة لتجد الغرفة السرية التي كانت تقوم فيها بتصوير زبائنها اثناء عقد الاتفاقات وأخير ومن خلال الممر السري ستجد مصعدا يعمل !!

الحلم ـ عروق الدم
المهمة : الهروب من الفندق

سيهبط المصعد الى السرداب ، ولن تستمع من التلفزيون على أية أخبار سوى اخبار الطقس ، شق طريقك بعد تحطيم الصناديق وستجد في غرفة السخان جثة مربوطة على كرسي وعلى الارض ستجد مقال في الجريدة .
التقط مضرب البيسبول من جوارهم ثم اذهب للمطبخ .. ستصل الى غرفة كبيرة بها أبواب تقودك الى المقى والمطعم لكنك تحتاج للوصول للمقهى .
ستجد المفتاح على الطاولة في الغرفة التي تدور بها صفقة العقار V وفي المقهى ستجد ريكو وإمرأة ، سيشهر ريكو اسلحته في وجهك وسيهرب وسيظهر لك بعض الأعداء لإيقافك .
ستدور بينك وبينهم معركة شرسة فحاول استدراجهم أو أقذف بعض القنابل اليدوية لإرباك صفوفهم وبعد أن تنهي عملك معهم قم باللحاق بريكو واستخدم ضده المسدسان والتحرك لليمين واليسار أثناء اطلاقك للنيران وستقضي عليه في ثواني .. وستجد في الغرفة الخلفية من الاستقبال هاتف جونيتي يتحدث فيه مع شخص ما يشرف على الموت ، وسيخبرك بأنه غير مصدك بأنك احدثت كل هذه الضجة ، بعدها واصل طريقك عبر السلالم للأعلى ومن خلال النادي ستجد طريق يقودك الى السطح ولدى وصولك حطم الزجاج واهبط للأسفل وخض معركة دموية ضد أربعة من خصومك .
حاول الاحتماء بالصناديق ثم اضغط زر البوابة في غرفة الاستقبال وانطلق نحو المخرج بسرعة قبل ان يغلق الباب آليا .

الحلم ـ دع السلاح يتكلم
المهمة : العثور على مكتب لوبينو

بعد فشلك في ايجاد لوبينو في الفندق توجه الى المباني الشعبيه وقبل ان تدخلها ستراها تنفجر .يبدو ان احدهم قد حضر قبلك .فقد رأيت فلا ديمير زعيم الجماعة الروسية مغادرا المكان بسيارة مرسيدس سوداء ستتسبب في اختلال توازن شاحنة البترول التي ستسقط وتتحول لكومة من النار وستسد طريق عودتك بعد ذلك سترى المزيد من الانفجرات في مباني لوبينو . يبدو انها حرب العصابات . ويبدو أنك لست الوحيد الذي يسعى وراء لوبينو ,الآن وبعد ان كشفت هويتك لن تحتاج للقيام بأي حيلة , فقط اعثر على الرجل ثم أترك الكلام لسلاحك . ستجد هنا بعض الأسلحة قبل أن تدخل الى المبنى الأول ويبدو أن عناوين الصحف تتحدث عن مقتل أليكس والعقار الخطير وعنك !! واصل تقدمك ولا تهتم ستجد الأبواب الأمامية للمباني مغلقة , لذا عليك التوجه للأبواب الخلفية (يمكنك العثور على بندقية في السيارة الواقفة بالزقاق) إذا انطلقت صفارات إنذار السيارة فأستعد لمواجهة بعض الأعداء .. ستجد داخل المبنى بعض الخردوات و الأنفجارات . ولا يوجد مخرج , لذا أطلق رصاصات نحو براميل الغاز لتفتح لك الطريق وواصل تقدمك حتى تصل لهاتف يرن في الردهة , على الطرف الآخر شخص يدعى ألفريد وودين ,يعلم بوجودك وسيخبرك بأن الشرطة تعلم ذلك أيضا وستحاول معرفة بعض المعلومات منه لكنه سيخبرك أنه سيتصل بك لاحقا ويقفل الخط . يبدو أن الأمور تتعقد أكثر . بالخارج وصل برافورا ورجاله ، لذ عليك الإسراع لتصل الى صالة كبيرة بها باب مغلق . وداخل إحدى الغرف اطلق النار على القفل الموجود بها وستجد رسالة على الطاولة .. الرسالة من جونيتي ويشرح فيها لماذا تبحث الجماعة الروسية عن لوبينو ( لان لوبينو غدر بهم اولا )
كما انك ستجد مفتاح على الرف .. بعد ذلك ستقتحم قوات الشرطة المكان . انطلق واغلق الباب واصعد للأعلى وعندما تصل للطابق الثالث سيحدث انفجار يحطم السلالم . اقفز من الجانب الاخر من الشرفة ثم اقفز من النافذة المكسورة في المطبخ لتجد سلالم الطواريء .


الحلم ـ الخوف الذي يعطي الرجال أجنحة
المهمة : الوصل الى مكتب لوبينو – القبض على فيني جوتيني

للوصول لمكتب لوبينو عليك التوجه الى منطقة الأسطح المتصلة . حتى تجد سلالم أخرى اهبط منها واتجه نحو المبنى الاخر ، لن يمكنك العبور من باب مغسلة لويجي لأنك شخص غير معروف .لذا توجه الى مبنى اخر مليء بالمتسكعين ، حاول ان لا تستخدم اسلحتك حتى لا تزج بنفسك في قتال لا فائدة منه ، بعد ذلك ستجد شخصا يمكنه ادخالك لمغسلة لويجي .
عد الى المغسلة مع الشخص الذي سيعطيك كلمة السر وعندها يمكنك الدخول بعد ان تتخلص منهم جميعا . ادخل الغرفة وسترى الكثير من الصناديق يجب تحطيمها لتعثر على الذخيرة .
واصل طريقك واستقل المصعد . ادخل الغرفة الوحيدة التي امامك وتخلص من الشرير الذي سيخرج من دورة المياه ثم شاهد التلفاز لتشاهد التحقيق حول حادثة الفندق . ثم اقفز من النافذة الى السطح . وازحف فوق الانابيب المؤدية الى المبنى الآخر وستجد جماعة من الأعداء بانتظارك وتلفزيون اخر يعرض برنامجا هاما ، حاول ان لا تحطمه اثناء المعركة ، بل اقفز من النافذة واتجه نحو اول مبنى يمكنك دخوله ، بمجرد دخولك سيحدث انفجار آخر سيحطم السلالم التي تقودك للأعلى . سترى اثنان من الأعداء يحاولان زرع المزيد من المتفجرات ، تخلص منها من على بعد وستنفجر القنبلة . الباب مغلق لكن دفعة بسيطة ستكشف امامك الطريق . السقف المحطم سيقودك الى الطابق الاعلى ، وستمع صوت أحدهم يصرخ غاضبا خلف الباب . ومن طريقة كلامة ستدرم انه جوتيني . لقد اصبته في بطنه لكنه استطاع الهرب تاركا ثلاث من رجاله خلفه ليتولوا أمرك .. تخلص منهم بسرعة وحاول الاحتماء خلف الطاولة واستخدم أقوى واسرع اسلحتك لتحقيق هذا الهدف بعد التخلص منهم ستجد رسالة لم تكتمل من جونيتي لبونشينيللو . يبدو ان لوبينو قد جن بسبب عقار Vوجوتيني خائف ويحاول اخبار الزعيم .
انطلق الان خلف جوينتي وتابع بقع الدم وطارده حتى يقفز من السطح فوق احد القطارات . اتبع نفس طريقته في الهرب وقف بجوار الطبق الاصطناعي ( الدش ) وانتظر القطار التالي ثم اقفز فوقه ..
الحلم ـ الوحشية
المهمة : القبض على جونيتي

طارد جونيتي ، لأنك تريد معرفة مكان لوبينو وبعد أن تهبط فوق القطار ، اقفز نحو المبنى الموجود في الجهة المقابلة عبر الأنابيب مرة أخرى.واقفز من سطح لسطح كما يفعل جونيتي.وستراه يهبط سلالم إحدى المباني ، تخلص من الأعداء القادمين نحوك أثناء هبوطك، تابع جونيتي وتخلص من جميع من في الزقاق. بعد ذلك ستراه يستقل مصعداً .اضغط الزر حتى يهبط المصعد ثم اصعد للأعلى ،في فتحة المصعد بالأسفل ستجد جثة التقط الذخيرة ومسكن الألم من عندها ثم اقفز باستخدام الصناديق في الجزء المظلم لتهبط مرة أخرى . سيهاجمك الآن المزيد من الأعداء على السطح ، احترس لأن أحدهم سيقذف نحوك قنبلة يدوية واحذر من السقوط وأنت تتفادى طلقاتهم وكن مستعداً لملاقاة من تجده منهم تحت النافذة الزجاجية . الباب الذي سيقودك للداخل مسدود عليك أن تقوم بحركات بطويلة لتقفز من النافذة الزجاجية التي أمامك . وبعد التخلص من الأعداء اهبط الغرفة شاهد التلفاز لتتابع آخر الأخبار ثم إلى دورة المياه حتى تسمع مجموعة من الأعداء يحاولون القيام بهجوم. تخلص منهم بسرعة واستخدم القنابل اليدوية ضدهم إذا استطعت .
ستغادر المبنى التالى ولن يجد لوجيني مكانا آخر للهرب وسيحاول التخلص منك. تخلص أولاً من الأعداء قبل أن تواجه وجهاً لوجه. حاول التخلص من كل من يتعرض طريقك أثناء هبوطك السلالم وكرر هذه أثناء هبوطك حتى يقرر جونيتي مهاجمتك بسلاحه.. إذا كنت تملك أسلحة سريعة فستقضي عليه بسرعة؛ أخيراً يمكنك التحدث مع جونيتي الذي سيخبرك أن لوبينو موجود في راجناروك ناديه الخاص ،عندها ستترك جونيتي يواجه مصيره وحده وتغادر .
الحلم ـ الوحشية
المهمة : مواجهة جاك لوبينو

الباب الأمامي لراجنا روك مغلق ، لكنك ستجد رافعة خلف صندوق البريد ، ستفتح لك الباب وداخل الغرفة كتاب عن ميثوث وراجنا روك
بعنون نهاية عام الفايكنيك .
يبدو ان لوبينو يحب قراءة هذه الكتب . في الغرفة التالية يتجد كثيرا من الأعداء عليك التخلص منهم . تقدم لتدخل غرفة اخرى وستجد المزيد من الكتب وبعض ألعاب الفيديو المرعبة .. لوبينو يحب هذه الاشياء حقا .
إضغط الزر الموجود بجوار البوابة واصعد للاعلى . ستصل للشرفة المطلة على المسرح . اتجه نحو الركن الصغير من الشرفة التي على اليمين لتحصل على بعض الذخيرة .
اصعد للأعلى مرة أخرى وأدخل الغرفة ، ستجد الكثير من الأعداء .
تخلص منهم واحدا تلو الاخر ثم فتش الغرفة بحثا عن المخرج ، اخذر من المصيدة واصعد السلالم حتى تصل للسطح .
وقبل التوجه للجهة المقابلة من السطح بجوار الشجرة ، تخلص من بعض الأعداء المتبقين هناك .
سر فوق الإطار وستصل لقسم آخر من المبنى . واصل الهبوط حتى تصل للمسرح . يمكنك اللعب بالادوات الموسيقية كنوع من التسلية، بعدها استخدم لوحة التحكم في الجهة الاخرى من المسرح لتكشف عن ممر خلف الكواليس وراء ستارة تسد الطريق.
اصعد السلالم واستخدم الرافعات الاربعة . لتحرك الستارة . ثم تقدم للأعلى من وراء الستارة وأدخل الغرفة . الرجل الذي خلف الستارة سيصعد السلالم بعد أن يقذف قنبلة يدوية نحوك .
إذا قاتلته من بعد ستراه يسقط عندما يصل للجزء المكسور من الممر ، وسيقط جزء من الخشب بعد أن تخطو فوقه

الحلم ـ امبراطورية الشر
المهمة : مواجهة جاك لوبينو

خلف الباب ستجد مقر لوبينو السري وقطع صغيرة من رسالة من بوشينللو للوبينو مهددا اياه بارسال معاوينه لتصفيته اذا لم يعد الى رشده .
ستجد بعض الملاحظات التي كتبها لوبينو حول صفقاته مع الديفلز متناثرة على الطاولة تقول بان لوبينو قد جن بالفعل .
غادر الغرفة وستمع لوبينو وهو يتحدث عن هذه الصفقة مع الديفلز.
تقدم في الطريق الوحيد الذي امامك وسيقودك الى صالة كبيرة سيهاجمك عندها حشدا من الأعداء في الاعلى .
حاول ايجاد مكان تحتمي فيه وتنال منهم واحد تلو الاخر . وبعض التخلص منهم ستتحرك الستارة كاشفة عن لوبينو وبعد حديث قصير معه سيهاجمك مع اثنان من رجاله .
استخدم مهارتك لإسقاطه وحاول اولا ان تقضي على رجاله ثم تولى بعد ذلك أمره لكن إعلم ان اصابة واحدة منه ستصيبك بضرر فادح لذا حاول ايجاد مسكنات الام في الغرفة .. بعد ان تمطر لوبينو برصاصاتك ، ستظهر إمراءة حلفك تصور مسدسها نحو وجهك !!

يوم بارد - المفاجأة
المهمة : لا توجد مهمة معينة

كنت تعتقد ان المرأة هي ليزا بونشينللو ، زوجة انجلو بونشينللو،لكن اتضح أنها موناساكس شقيقة ليزا التي ستخبرك بأن لوبينو ليس من غدر بك وبينما انجلو بوشينللو هو من عليك ملاحقته. ومونا نفسها تحاول القضاء عليه أيضاً انتقاماً لأختها التي تتعذب بسببه وبعد حديث طويل معها ستعطيك كأس عصير سيفقدك الوعي وستستمع مونا تقول بأنها لا تريد منك أن تعرض حياة أخيها للقتل.. هل هذه هي الحقيقة!!من يدري...؟!ستدخل بعد أن تتناول العصير وسط كابوس مريع يدور حول ما حدث لك .
بعد أن تستيقظ من الكابوس سترى شخصاً يقف أمامك يحمل مضرب بيسبول يدعى فرانكي نياجرا ، سيغادر الغرفة لشرب بعض العصير بعد أن استمع بضربك في وجهك وجهك بمضربه ، ويتوعدك بالعودة للقضاء عليك تماماً . لكنك ستحمل أفكاراً مختلفة بعد أن تتخلص من قيودك. لقد عدت إلى سرداب فندق لوبينو ، وقد سلب جميع أسلحتك حتى المسكنات .التقط المضرب البيسبول لأن وقت الحساب قد حان وستجد بعض المسكنات في الكابينة ، حطم القفل واحصل عليها. أقض أولاً على الحارس الوحيد الذي يتجول في المكان وخد سلاحه واستخدمه لتخلص من الآخرين . وهناك طريقه أخرى وهي استدراجهم إلى الباب الذي خرجت منه والاختباء خلفه وضربهم بالمضرب بمجرد رؤيتك لهم .. بعد أن تقضي على الأعداء ستجد جريدة بها قصة مصورة واصل تقدمك من عندها للأعلى باستخدام المصعد حتى تصل إلى المكان يشبه المستودع .
غادر المكان من الزقاق لتصل الشارع الرئيسي . ستجد شخص ملقى على الارض في الشارع دعه وادخل الفندق من الباب الرئيسي لتجد نياجرا مرة اخرى . واحد الأعداء يتحدث عبر الهاتف يقول لقد قبض بونشنيللو على مونا . ولقد ارسلت الى الثلاثي !! ستستمع الى الاخبار الواردة من الاذاعات التي تقول بانك قد قضي عليك في راجنا روك . انها خدعة بونشينيللو لانه يريدك ميتا . الان بعد ان اعتقد الجميع بانك ميت فلدى بونشينيللو الكثير من الوقت للتخلص منك ، لذلك أرسل لك نياجرا للقيام بالمهمة ، لكنه لا يدرك ما سيحدث له .
لم يكذب نياجرا ، فقد كان يشرب العصير بالفعل لذلك لا تضيع الكثير من الوقت في امور لا فائدة منها وتخلص من الأعداء فورا واستخدم القنابل اليدوية اذا اردت لتقلل من أعدادهم وسيخرج لك نياجرا بعد برهة صغيرة لذلك استعد له باسلحتك وامطره برصاصاتك دون توقف .. وبعد ان تقضي عليه غادر الفندق وسترى السيارة السوداء التي كانت في موقع الانفجارات قبل ان تجد بونشنيللو . إنه فلاديمير قد جاء من أجلك بغرض لن ترفضه أبدا .
يوم بارد – عرض غير قابل للرفض
المهمة : العثور على سفينة تشارون

واحد من رجال فلاديمير . هو قبطان سفينة البضائع يدعى بوريس ديم،انقلب عليه وأصبح يعمل لحساب بونشنيللو. السفينة التي يقودها مليئة بالبضائع والأسلحة ، وإذا أصبحت في قبضة بونشنيللو فسيسخر فلاديمير المنافسة .
لذلك سيطلب منك فلاديمير استعادة السفينة وتلقين بوريسن درساً .إذا فعلت ذلك من أجله سيجعلك تختار أي سلاح تريده من على السفينة المليئة بالأسلحة التي ستحتاجها لاقتحام مكان بونشنيللو .
الموضع بسيط وستوافق على هذه المهمة وبما أن السفينة تقف في ميناء بروكلين ،فإن عليك البحث عن طريق وسط الحاويات للوصول إليها... يمكنك الدخول من الباب الأمامي ،كما تفعل دائماً وستجد المفتاح في مقر الحراسة. إذا اتجهت للمستودع8 رقم 4 ستجد السلالم التي تقودك إلى الأعلى محطمة. لذلك اتجه إلى المستودع رقم 5 واصعد للأعلى واستخدم الرافعة لتزيح البضاعة التي تعيق الباب ولا تحاول تدمير الصناديق الموجودة خارج المستودع حتى لا تصيب براميل البترول وتقضي على نفسك ..
ستصل إلى منطقه شاسعة الحاويات بها فوق بعضها البعض وفي الأركان ستجد بعض الذخيرة .لن تجد أي طريق سوى تسلق الرافعة واستخدامها لتحريك الحاوية لتفتح الطريق أمامك .
بمجرد عبورك من أسفل الحاوية ستسقط الحاوية لتسد عليك طريق العودة . تقدم حتى تتحرك باتجاهك وبشكل مفاجيء إحدى الشاحنات اهرب نحو حاوية مفتوحة يمكنك الاختباء فيها، ستصطدم الشاحنة وتتحطم . بعدها اخرج من الحاوية وواصل تقدمك وستطاردك شاحنة اخرى الطريقة الوحيدة لأيقافها هي ايضا هي القضاء على سائقها . وفي الممر التالي سيخرج أحد الأعداء من إحدى الحاويات اقض عليه وستجد بداخل الحاوية بندقية قنص وحقيبة مليئة بالنقود وملاحظة تحمل اسم احدى الشخصيات المعروفة .
أحدهم طلب من ريكو موريت ان يغتاله . وبما ان الجسر المؤدي للجهة الاخرى مرفوع ولوحة التحكم لن تجدها لذا اعبر النهر للعبور فوق السفينة وستجد ان الطريق الموصل اليها مسدود بنسيج من الاسلاك الحديدة . ( اطلق رصاصاتك نحو البوابة لتدخل وتحصل على ذخيرة ) .
افحص المكان جيدا سيلفت انتباهك بوستر على الحائط وعجلات تسد المكان ، أ"لق رصاصتك نحو العجلات من الجهة الاخرى من نسيج الاسلاك وستنزلق الشاحنة . تراجع انت الى الجسر سترى ان الشاحنة اصطدمت بالجسر وجعلته يهبط . الكثير من الأعداء سيهجومن عليك الان ، تخلص منهم وستجد جهاز كمبيوتر في الغرفة المجاورة لمكان اصطدام الشاحنة ، يبدوا ان احدهم كان يراقب مخزن في مكان ما . افحص الغرفة جيدا وستجد بابا خفيا بجوار لوحة الملاحظات على الحائط ، وخلفه ذلك المخزن . وبعد ان تأخذ كل ما تحتاجه اتجه للمستودع الذي امامك .

يوم بارد – الفئران والمياه
المهمة : ارجاع سفينة تشارون الى فلاديمير - مقابلة فلاديمير

ستجد في المستودع المزيد من الحراس في انتظار حضورك . عليك الحذر الشديد لأنهم سيستخدمون ضدك القنابل اليدوية فتوخى الحذر لأنه لن يمكنك تفاديها ، يمكنك الان القفز الى حاوية مفتوحة من الطابق الثاني ، وهناك ستجد ذخيرة ومسكن للألآم .
بعد ان تنتهي من هذه المعركة القوية شق طريقك في هذا الطابق. بمجرد خروجك ستنطلق ناقلة قادمة من اجلك ، ستتحكم بها لتتحرك في المكان وتقضي على أي شخص تراه ببندقيتك القناصة . هدفك هو المستودع وهو موجود في الجهة المقابلة . ستصل الى مستودع اخر في الجهة المقابلة بعد ان تتخلص من الأعداء الموجودين به . ستجد غرفة مغلقة في الطابق الاول الذي لا يمكنك دخوله لذ عد الى الطابق الثاني وادخل الى غرفة يمكنك فيها مشاهدة سفينة البضائع بالخارج من خلال نافذة . ستجد ايضا لتفتح البوابة المغلقة الموجودة في الطابق الاول . عد الى تلك الغرفة واخرج لتستقل سفينة تشارون .. واقض على جميع الأعداء الموجودين على سطحها وادخل غرفة التحكم . ألتقط الهاتف الذي يرن وعلى الطرف الاخر ستجد انجليو بونشينللو . اهبط للاسفل بعد ان تغضبه عليك التحدث مع بوريس ديم أولا . ديم في غرفة المحركات مع مجموعة من الأعداء . ادخل الغرفة الداخلية بعد القضاء عليهم لتجد بضاعة فلاديمير وكما اخبرك فإنه يمكنك الحصول على أي سلاح تريده . المشكلة الوحيدة الان هي مواجهة ديم ، فهو قوي ويستخدم اسلحة سريعة اضافة الى المولوتوف ايضا . استخدم اسلحتك المزودجة وتحرك متفاديا رصاصاته وبهذه الصريقة ستتغلب عليه ، اما باقي الأعداء فإن قنبلة واحدة تكفي لإسكاتهم . وبعد ان تقضي على الجميع اصعد للأعلى لتنهي المهمة ... الان جاء موعد بونشينللو ..


يوم بارد – نار الانتقام
المهمة : العثور على طريق العودة

حتى مع جميع الاسلحة ، ليس من السهل الوصول الى بونشينللو نفسه . لذلك استخدم سفينة البضائع لعقد اتفاق معه . سيخبرك بانه سيقابلك في مطعمه . ورغم انك تدرك انه كمين منصوب لك ، لكن لا يوجد امامك خيار آخر . اذهب للمطعم وستجد المكان هاديء جدا .. لكن فجأة ستحدث انفجارات في كل مكان ، وستبدأ النياران في التهام كل شيء ، لقد ضحى بونشينلو بمطعمه للخلاص منك . استد لليمين بدلا من التوجه للامام من البداية ، ثم مباشرة نحو الباب المزدوج خلف المقهى ، وتقدم للامام من خلال باب مزدوج اخر ، استدر لليمين وتحرك بجوار الارفف المتساقطة وقم باستدارة نحو الباب الموجود في الركن او من بين الارفف ان كنت سريعا داخل الممر ، وظل في المنتصف وعندما تدخل للقاعة الكبرى وتقدم مباشرة الى ممر قصير اخر . ثم استدر لليمين بعد دخولك لقاعة اخرى وواصل تقدمك للامام حتى تصل للحائط ، استدر من عنده لليسار واقفز فوق بعض الكراسي ثم استدر لليسار مرة اخرى وتقدم للامام ، اتجه للسلالم القليلة وسر في الطريق الوحيد الذي امامك ثم ادخل من الباب الذي ستقابله بعدها تقدم للامام وادخل من الباب الموجود لليمين ، الامور ستتعقد الان في المطعم . انتظر حتى تسقط الارفف ثم اقفز من فوقعها وسيكون امامك بعض الوقت لإيجاد مخرج وسط كل هذه النيران ، استدر لليسار وسيقذف نحوك برميل بترول ، تجنبه دون الرجوع للوراء . اقفز فوق الارفف التي في الجانب الاخر للمطبخ وغادر من الباب الوحيد الموجود في المكان ولن ترى بعدها المزيد من النيران.
لقد نجحت في العبور لكن بعض الأعداء ينتظرونك .. لا تقلل فقليل من الرصاصات كفيله بالقضاء عليهم .
اهبط السلالم الان لأن المطعم اشتعل بأكمله وعليك مواصلة فرارك عبر المجاري لكن حتى المجاري مليئة بالأعداء لذ قم بكل ما تستطيع القيام به للقضاء عليهم .. ثم اصعد السلالم للأعلى .. وبالخارج ستقابل فلاديمير الذي سيقودك لقصر بونشينللو .


يوم بارد – الثأر
المهمة : لا يوجد مهمة معينة

دلخل قصر بونشينللو ستقلبل الثلاثي . فينس موجانيو . بيلت بورفيدنس وجو سالم . لون يكون القتال معهم سهلا . يبدو ان الحظ قد حالفك لأنه احدهم نسي الباب مفتوحا بعد قتل الحراس . يبدو انها موناساكس من فعلت ذلك .
ستبدا في مكان يشبه المستودع او السرداب فتش المكان جيدا واعثر على السلالم التي ستقودك للأعلى وستجد بعض البطاقات في الغرفة الموجودة خلف الباب . وفي الغرفة التالية ستواجه اول عضو من الثلاثي وهو بيلت بورفيدنس . اقض عليه وسيهاجمك بعدها اثنان من الأعداء ثم اثنان اخران سيظهران من حيث اتيت انت . اذا استطعت قذف القنبلة اليدوية في الغرفة فتقضي على احدهما او كلاهما اما اذا بقيا فحاول الاحتماء بالطاولة واقضي عليهما ثم اركض نحو الباب الوحيد وسيهاجمك المزيد من الأعداء. بعد ان تقضي عليهم توجه الى الغرفة التالية التي يوجد بها البيانو واقضي على العدو الذي يختبىء خلف النبته . وعلى باقي الأعداء في الغرفة التي بها مقهى . اصعد السلالم الي الغرفة التالية ولن ينفتح الباب المليء بالشقوق . لذا ادخل من الغرفة في الجهة الاخرى وستجد جو سالم بالداخل وعليك القضاء عليه . من الصعب ان تقذف قنبلة يدوية من المكان دون ان تصاب بأذى ، ولكن عليك المحاولة . عندما تقاتله حاول ان تقوم بالقفز واطلاق الرصاص وستكون بخير . عد الى الصالة واهبط السلالم وسينفجر الباب . العدو الموجود بالداخل يستخدم سلام ال M79 . عليك ان تقتله بمسافة ( حاول اصابته بالبندقية القناصة من الجانب الاخر من الشرفة ، هذا اذا لم يقتل نفسه ) .
واصل طريقك لتجد مونا او ليزا تقدم في الغرفة اكثر وستسقبل مكالمة من ألفريد وودين . وسيخبرك فيها ان هوليكوبتر مسلحة وصلت للقصر للتو .
في الغرفة التالية ينتظرك فينس موجانيو ، لا تدع البندقية تخيفك واقضي عليه بسرعة بعد سيظهر لك اثنان من الأعداء واقض عليهم وقبل ان تدخل الغرفة التالي ستسمع صوت بونشينللو وهو يصرخ ويتوسل .افتح الباب لتجده قد اصيب ويحاول التحدث البيك ، لقد ذكر امرأه لكنك لا تملك الوقت لسماعه ، وقبل ان تقضي عليه سيدخل رجال بلباس اسود وسيقدون عليه قبلك وستكون انت هدفهم عليك القيام بأفضل ما لديك لتقضي انت عليهم .
اطلق نيرانك باستمرار ولا تتوقف حتى تقضي عليهم واستخدم مسكنات الألم إذا أحسنت بالخطر . عندما تحاول مغادرة القصر سترى المزيد من الرجال ذوي اللباس الأسود يظهرون أمامك ويمنعونك من الهرب ويجبرونك على رمي سلاحك ، ستظهر لك امرأة كانت تريد القضاء عليك وعلى بونشينللو . ستقوم بتخديرك وحقنك بعقار v، لن تقضي عليك برصاص لكنها ستقتلك بالعقار الذي يندفع إلى مخك... بعدها سيتحول كل شيء أمامك للأخضر
وسيغمي عليك فجأة.

قرب النهاية
المهمة : المرأة الغامضة

ستفيق من كابوسك بطريقة ما، الشيء الوحيد الذي تذكره هو قول خذني إلى الحديد البارد ،وهذا دليلك الوحيد.. ستستغرق بعض الوقت قبل أن تستعيد قوتك لكنك ستصل أخيراً إلى منع صب الحديد البارد خارج المدينة.ما تبقى من القار في دمائك جعلك في حالة هذيان ،ستجد طريقك للداخل دون خوف لأن المرآة لا تعلم بأنك حي ترزق،الآن عنصر المفاجأة في صالحك .ابدأ بسلاحين واعلم انك لا تحمل أي مسكن للأم .تقدم من خلال النافذة الزجاجية الموجودة في السطح .وأطلق رصاصاتك نحو المجسمات الموجودة على الحائط لتفجرها تماماً.الكثير من المجسمات منتشر في المكان وفي الغرفة التالية ستجد بعض الأسلحة التقطها ثم استمع للراديو،يبدو أن العاصفة لم تهدأ بعد،غادر الحجرة واستخدم بندقية القنص للتخلص من الحراس الواقفون بالأسفل.افتح جميع الحاويات هناك لتحصل على ذخيرة ثم افتح البوابة لتكمل تقدمك سيقذف حارس قنبلة يدوية نحوك الطريقة الوحيدة لتجنب ذلك هي القفز وأطلق النيران .بمجرد أن يفتح الباب. تخطي الغرفة التي بها الآن ، وستجد نفسك في غرفة أخرى بها نهران في المنتصف يشبهان الحمم استخدم بندقية القنص للتخلص من الحارس.يمكنك ضغط الأزرار على الجسر لتكشف الطريق أمامك أو العبور خارج الحاجز .واصل تقدمك للطابق الثاني ثم من خلال المر ذو الحراسة المشددة معظمهم يستخدمون القنابل اليدوية ، اهجم عليهم بسرعة ولا تعطهم أي فرصة لقذف القنابل .يحرسها اثنان من الأعداء ،يبدو أنهما يحاولان تدمير أي دليل ضدهما.

قرب النهاية ـــ الحقيقة الخفية
المهمة : المرأة الغامضة ـــ المصعد دي ـــ 6

تخلص من الحارس وستجد بعض التقارير على الطاولة.أنهم يديرون بعض العمليات التي التي غالباً ما تكون حول الكيمياء،وبما أن هناك
عالم كيمياء محبوس في مكاناً ما حسب التقارير ، فأنت قريب من معرفة ماذا يحدث بالضبط.اقض على الحارس في الغرفة التالية واستخدم العجلة التي على الحائط لتوقف تسرب الوقود.وسينفجر الجسر بالأسفل عندما تتحرك فوق الجسر الآخر الموجود الأعلى .في الغرفة التالية الكثير من المجسمات الليزر لكنها لن توقف اطلق نحو المجس في المنتصف وستتعطل جميعها.مع بعض التوقيت السليم تستطيع عبور النيران دون أن تصاب،ولن تفتح البوابة التي خلفك بل سترى خلفك شيء يلمع خلف الباب اطلق رصاصتك نحوه وستفتح البوابة.استخدم العجلة في الغرفة لتوقف النيران وت دخل للغرفة التالية . بالتأكيد أنت قمت بتشغيل شيء ما أثناء فتحك للباب،لذا ارجع الوراء لترى عرض ألعاب نارية من مسافة آمنه ثم تخلص من الحراس في غرفة التحكم بالقرب من الحاوية ولن تجد المخرج قبل اصابة البراميل الموجودة في الركن .
اثنان من الحراس ينتظران خلف الباب ، تخلص منهما وواصل طريقك للغرفة التالية . المزيد من الانفجارات ستحدث لذا تخلص من الحراس واقفز للطابق الثاني بسرعة ( للوصول الى الطابق الثاني قف على نسيج الاسلاك ثم اقفز الى داخل منحدر المحطة ) .
تخلص من جميع الحراس وافتح الباب باستخدام لوحة التحكم الموجودة بغرفة التحكم . وستظهر لك الشاشة ان الباب الذي يقودك للمصعد – دي 6 – ( D-6 ) قد فتح . ادخل الغرفة التالية واقضي على من بها من حراس . البوابة الموجودة في الغرفة لن تفتح ، لذا عليك استخدام الرافعة من غرفة التحكم وتحطم البوابة الموجودة بها ثم تقدم للغرفة التي فيها النيران التي تنطلق من الجوانب وتحرك بها مستخدما العربة اثناء اصابتك للمجسمات الموجودة على جدرانها . وقبل وصولك الى نهاية الغرفة ستفتح البوابة وسيهجم عليك الأعداء . تخلص منهم واقفز من العربة قبل ان تصطدم بالمعدن المحترق . وخلف بوابة أخرى ستجد رافعة تتحكم بالصمامات في الغرفة السابقة ( يمكنك العودة واخذ بندقية القنص من هناك ) . ادخل من الباب الموجود خلف البوابة الاولى وسيقودك الى الغرفة التي انفجر بها الجسر في السباق . تخلص من الحراس وضع في حسبانك ان الزر الموجود على الجسر المحطم لا يعمل جيدا ، لكن يمكنك القفز للجهة الاخرى من الجسر .
افتح البوابة وستصل للمصعد D-6 . انتظر المصعد واقض على من به من الحراس بمجرد ان تفتح البوابة استقل المصعد ونطلق للاسفل .

قرب النهاية ـــ العمق 6
المهمة : العثور على أثر للسيدة فالكير - الهرب

سيأخذك المصعد الى مكان يشبه المعمل السري . سترى اثنان من الرجال ذوي اللباس الاسود يقتلون الحراس ويقومون بتشغيل نظام التفجير الذاتي . سيدركون وجودك اثناء استخدامهم للوحات الخضراء لفتح الباب . تخلص منهم بسرعة وفتش المكان وستجد لوحة عسكرية على الارض في منتصف الغرفة عليها حرف V والسيف انهما يذكرانك بحرف ال V والحقل المرسوم على الحائط في منزلك هناك شيء ما يحدث لذا عليك الهرب عن طريق البوابة قبل ان ينفجر المكان . ستسمع صوت تراجع الحراس . انظر لبراميل الوقود وانتظر حتى يصل الأعداء من البوابة واضربها بالمضرب ستحصل على نتيجة تشبه قاذفة الصواريخ . قبل ان تدخل للمعامل ستجد الى لوحة تحكم تحتاج الى رقم سري . استدر لليمن وعندما ترى المعامل سترى الشيفرة ( 665 ) على شاشة الكمبيوتر ، لكنك لن تستطيع عبور غرفة الهواء المضغوط بل تحتاج لشخص اخر يقوم بتشغيلها لك . عد الى لوحة التحكم وادخل الشيفرة وسيفتح لك باب المصعد وستحصل الزنزانات ، ستجد الكيميائي الذي ذكر في التقارير محبوسة في الزنزانة B7 . بعد ان تخلصه سيساعدك في دخول غرفة الهواء المضغوط ، وفي طريق عودتك سيوشك الأعداء على قتله ( انتبه – فإذا قتلو الكيميائي فأن اللعبة ستنتهي لذا احميه ، الكيميائي سيشغل مصعدا ويذهب لوحده ) . استقل المصعد الذي جئت منه وبعد ان يساعدك الكيميائي في الدخول الى غرفة الهواء المضغوط سيركض نحو المخرج لكنه سيقتل هناك !! سترى الأعداء وهم يقتلون عالما آخر خلف النافذه لكن لا يمكنك مساعدته فالنيران مندفعة وتسد الطريق للغرفة التالية ، لكنك ستنجح بواسطة القفز فوق الارفف ، على الجوانب لتصل الى المصعد . ستفتح البوابة وستجد نفسك في غرفة مليئة بمجسمات الليزر ، لعد تدميرها ستدرك طبيعة هذا المشروع السري .. انه عقار فالكري وهو عبارة عن منشط يساعد الجسد على التحمل بالنسبة للجنود لطن النتيجة كانت عكس ذلك ودمر المشرع قبل اربع سنوات . اذا وفات زوجتك وطفلتك لم تكن مجرد حادثة ، فالأعداء قامو عمدا بتجربة هذا العقار في اسرتك لكن لماذا ؟ كل هذه الاسئلة ستجيبك عليها السيدة فالكير . ستفتش المستودع بجوار المصعد وستجد غرفة هواء مضغوط اخرى، ستدخلها لكن الكمبيوتر سيتحطم وسيبدأ التدمير الذاتي عدّه التنازلي ، سيدمر المكان في ثلاثين ثانية . قبل ان تستلم اطلق رصاصتك على مجسمات الليزر بالخارجمن خلال النافذه سيحدث انفجار سيفتح لك الباب . اركض بعده نحو المصعد الذي سيقودك للأعلى . وسترى الانفجارات اسفل المصعد وبمجرد ان تفتح الابواب اهرب من المكان بسرعة ، لقد احترق المصعد بالكامل ولم يتبقى امامك سوى العثور على السيدة فالكير وسط هذا الدمار الكبير ..
قرب النهاية ـــ الخائن
المهمة : الثأر من بي بي

وانت تشرب القهوة سيتصل بي بي بك يريد التحدث اليك حول العناوين التي ظهرت في الايام السابقة . ستقابله في المكان المتفق عليه انه يبدو وسيما كالعادة . بعد ذلك سيتضح انه هو من قتل أليكس ، الخائن . وسيحاول اقناعك ان ما فعله كان الصواب لكنه سيفشل وسيحاول القضاء عليك . سيركب بي بي سيارة سوداء ويهرب ، تاركا جماعة من الأعداء ليقتلوك ، طارده على طول الطريق واقض على من يقابك من الأعداء حتى تصل للطابق الثالث وهناك ستعلم من الاخبار بانه علموا بانك على قيد الحياة وان بونشينللو قد قتل ،انها اخبار قديمة !! الجديد ان سيارة اصطدمت في الطابق الاول ، اطلق رصاصاتك نحوه ، وتأكد من أنك قتلته قبل ان تلتقط سماعة الهاتف ، انه ألفريد وودين . يبدو انه يعرف اين ستكون ، ولديه خطط خاصة بك ، وسيطلب منك التوجه للمبنى أسجارد ، لأنه لديه معلومات حول فالكير .
قرب النهاية ـــ في ارض الاعمى
المهمة : الهرب من رجال نيكول هرون

اتضح أن الفريد وودين رجلاً ذو عين واحدة وهو يحمل أسراراً أكثر مما تتصور يشبه هو ورفاقه جماعة أكس فايلز . انهم مجموعة من الناس كانو على علاقة بالمشروع منذ البداية . سيخبرك ان فالكير هي نيكولو هورن وانها كانت أحد المشاركين في المشروع لكن بعد أن دمر المشروع قررت مواصلة العمل علية بطريقتها الخاصة . سيطلب منك التخلص منها وسيعرض عليك الحماية ذلك.أثناء حديثه معك سيهجم عليك رجال نيكول ويقضون على الجميع.يبدو أنك ستغادر قبل أن تودع رفاقك !!اقفز من النافدة واهبط فوق مكان محاط بالمباني .عليك إيجاد مخرج في هذا المكان .ستجد سلالم تقودك للسرداب المليء ببعض الأعداء والمجسمات والأبواب. وستجد حراس في كل طابق لكنك ستنجح في الوصول للمكتب الموجود في الاعلى . من الممر الذي دخلته ستجد مكتب وودين وشريط وتقرير يوضح لماذا يريد وودين عمل منظمة أسير في ديسك سيكون مفيد لك . الآن أنت في القمة وتحتاج للنزول . وستصل للباب الامامي في الطابق الارضي لكن الابواب مغلقة أمامك . عليك الهبوط الآن للسرداب مرة أخرى .. بعد الخلاص من جميع مجسمات الليزر والحرس ادخل من الباب الوحيد الذي امامك
قرب النهاية ـــ لعبة القوة
المهمة : الهرب من رجال نيكول هرون

لقد وصلت لمنطقة يبدو وانها غرفة ملفات . على المكتب ستجد معلومات حول مجموعة ( إنر سيركل ) . انهم وراء معظم الاحداث التي وقعت . اذا ألفريد كان يبحث عن القوة الكاملة . ستجد الباب الذي يقودك للفتحة التي توصلك للاعلى ، لكنه مغلق ، وعندما تضرب المجسمات في الكابينة سيسقط صف الكبائن الطريق أمامك للأعلى . اصعد السلالم الموجودة خلف الباب في الطابق الثاني حتى تصل الى مكتبة صغيرة . مرة اخرى استفد من مجسمات الليزر لتساعدك للصعود وسيظهر لك رجال نيكول ويهاجمونك في الممر،اقض عليهم وادخل غرفة المؤتمرات الصحفية ومن هناك ستصل الى ممر كهربائي ، اهبط للطابق الارضي وعندما تصل ستسمع اشخاصا يتحدثون . هناك اثنان من القتلة في الغرفة التي كان بها وودين ورفاقه ، اقض عليهما بسرعة وحاول ان لا تصاب بأذى .. ستجد بالخارج الحار ورجال اللباس الاسود يحاول قتلك . انها معركة قوية لكنها لن تقضي عليك . تحرك بشكل متواصل واطلق رصاصتك بدقة ، وبعد ان تقضي عليهم غادر من الباب الامامي كما تفعل دائما ..

قرب النهاية ـــ لا شيء تخسره
المهمة : الوصول الى نيكول هورن

لا تسرع وانت تتجه نحو مقر منظمة ايسر . فالمبنى يمتاز بنظام امني تكنولوجي دقيق . ومحاط بمرتزقة ومسلحين ، ستدخل المبنى لأن لا شيء تخافة ولا شيء تخسره بعد كل ما جرى لك .
تقدم الى الداخل من خلال جهاز كاشف المعادن وسيبدا الحراس بالقدوم نحوك . اقض عليهم بسرعة وقوة ، ومن الافضل ان تستخدم سلاح الجاك همر او الكولت . انهم يحاولون حصارك وقد اغلقوا جميع المصاعد . ستحاول التقدم لكن الحراس سيقذفونك بالقنابل من الاعلى . أرهم مدى مهارتك في استخدام بندقية القنص ثم واصل طريقك واقض على الحارسان المتربصان بك .
ستجد سلما كهربائيا رغم انه لا يتحرك لكن يمكنك صعوده بعدها سترى مجسمات ليزرية في المنتصف تخلص منها او اقفز من فوقها ، حاول دائما فحص كل طابق للحصول على مسكنات الالم والتقط ذخيرة ال M79 من الحراس الذين تخلصت منهم .
ستصل الى ممر به مجسمات ليزرية تتحرك للاعلى والاسفل . انت في حاجة لتوقيت سليم . عند منتصف الممر سيهجم عليك احد الحرس أقض عليه وستجد في النهاية مصعدا يمكنك استخدامه .
ستفتح الابواب وستجد مونا بالداخل شاهرة سلاحها نجوك . ستامرها نيكول بالتخلص منك من خلال مكبرات الصوت . لكن هذا لم يكن راي مونا التي ستخبرك بان نيكول ارادت التخلص من بونشينللو حتى تقطع علاقتها بجماعته الشريرة يبدو ان مونا تقفك في صفك الان !! فجأة سيظهر العديد من الرجال ذي اللباس الاسود وستصاب مونا اثناء دفعها لك بعيدا عن مرماهم . اقض على الجميع واضغط زر المصعد مرة اخرى . استقله واصعد للاعلى . اثناء صعودك ستكتشف وجود مجسمات ليزرية في الجدران بالاعلى . اطلق رصاصاتك عليها قبل ان يدمر المصعد .
اخرج واقض على الجميع واستخدم الكمبيوتر لتفتح المصاعد التي ستقودك الى جهاز الكمبيوتر الرئيسي في الغرفة الامنية .
بعد ضغطك للزر سيهجم عليك المزيد من الأعداء . اقض عليهم واهبط للاسفل عن طريق المصعد وفي منتصف الطريق ستظهر هيلوكوبتر خارج المصعد تطلق نيرانها نحوك . سيتعطل المصعد ويتوقف . وقبل ان تقتل اقفز محطما الزجاج باتجاه مصعد آخر مستخدمها لمواصلة النزول .
سيتوقف المصعد في غرفة مليئة بأجهزة كمبيوتر . اقض على من بها من الأعداء . ثم تراجع للمصعد بسرعة وغير أسلحتك واستعد للقضاء على شرير آخر على اليمين واختبئ في الغرفة . ثم اقض على الحارسان واحد تلو الاخر . ودمر احد الاشياء الزرقاء الثلاثة ليظهر لك حارس وينتظرك آخر في المصعد . اقض على الاول قبل ان تقضي على الثاني واطلق رصاصاتك نحو الاشياء الزرقاء التي تبدو انها اجهزة كمبيوتؤ .
لقد عطلت جميع الانظمة الامنية الان استقل المصعد لوصول للنجاح .
وسياخذك المصعد الى ما يبدو انه مكتب نيكول هورن سيدور قتال عنيف آخر استخدم القنابل لتقضي على الأعداء ، على المكتب ستجد كومبيوتر نيكول الشخصي مليء بالبيانات والتسجيلات لصفقاتها المشبوهة . أطلق رصاصاتك نحوه وغادر المكان .

قرب النهاية ـــ الألم والعذاب
المهمة : القبض على نيكول هورن

بعد رحلة بالمصعد ستصل الى الجزء الخير في المبنى وستجد نيكول تنتظرك هناك . ستخبرك بأنه كان يجب على زوجتك ان تقتل لأنها علمت بشيء لا يجب ان تعلمه ، لكنك سترى ان هذا ليس سببا كافيا لقتلها وستخبرك بانها تستغرب اصرارك للوصول للهدف .. لا يوجد للمزيد للتحدث فيه ، وستهرب نيكول مع اربعة من القتلة ليتولوا أمرك . حاول ان لا تكشف نفسك انهم وقف خلف أي شيء يحميك ثم أمطرهم برصاصاتك وقنابلك حتى تقضي عليهم . بعذ ذلك سترسل نيكول الهليكوبتر من خارج النافذه لتقضي عليك قف خلف المجسم ، وبعد ان تمطرك الهليكوبتر بوابل من الرصاص ستغادر ويحل محلها المزيد من الأعداء تخلص منهم جميعا ثم ابحث عن مخرج وحاول البحث عن ازرار خفية موجودة في الغرفة المليئة بالكتب لكنك ستفشل في العثور عليها وستجد إفريزا خارج
حاجز الشرفة .
اقفز فوقه وتقدم الى الجانب الاخر من الجناح متجاهلا الهيلكوبتر .
لا يوجد مكانا تذهب البه سوى الصعود لاعلى المكان المليء بالأعداء . اقض عليهم ثم استخدم الزر الموجود في ركن المكتب لتكتشف طريقا سريا يقودك للسطح .
ستنجح نيكول في تجنب رصاصاتك وستقف خلف الباب بانتظار الهيلوكبتر . لكنك ستلاحظ ان احد الكابلات الذي يربط البرج في منتصف السطح مفصول بسبب الرياح القوية . أطلق رصاصاتك نحو نقطة الاتصال او الجزء الموصول من الكابلات في الاركان الاخرى لتقطعها .
سيهتز البرج بقوة . صوب نحو الرابط الثالث من فوق منصة الكيبل الذي فصلته . لكن المزيد من الأعداء سيتدخلون ، تخلص منهم بسرعة . واقطع هذا الرابط . لكن البرج لن يسقط . لقد اقتربت نيكول من الهرب ! التقط سلاح M79 . وصوب نحو البرج واطلق نيرانك !! وحاول ان لا تتأخر والا ستصل الهيلوكبتر وتهرب نيكول . سيسقط البرج فوقها مباشرة وسيبدا المكان بالتداعي والسقوط . ستتحطم الطائرة أولا وتنفجر وسيسقط الحطام فوقها . بعدها تحرك نحو الحافة وانظر للنيران المشتعلة بالاسفل . انتهى الان كل شيء وها هي قوات الشرطة تصل لتاخذك الى المكتب وسترى ألفريد وودين وسط المتفرجين لقد حصل على ما أرد إنه انتصر وأنت كذلك انتصرت ..!
اللعبة القادمة فيتل فريم



من مواضيع DeDe في المنتدى

  رد مع اقتباس
قديم 12-23-2006, 11:48 PM   #9 (المشاركة)
اصدقاء الا أنا
 
الصورة الرمزية DeDe
 
تاريخ التسجيل: 31, 5, 2005
الدولة: القاهرة
الدولة:
الجنس: Female
الجوال: i-mate | k-jam
المشاركات: 4,232
المواضيع:
الردود:
التواصل:
حالة الاتصال : DeDe غير متواجد حالياً
تغيير المزاج: اضغط هنا

افتراضي

فيتل فريم
بعد نهاية العرض ستتحكم بمافيو وستجد فيلم 14 بجانب القناع عند الزاوية اليسرى,كما ستجد اول نقطة حفظ جهة اليمين.
تقدم الان عبر الباب الوحيد بالمنطقة الى الممر,واتجه نحو اليمين وادخل الى غرفة الساعة ثم اصعد لاْعلى الدرج حيث ستجد مذكرة وبعد انتهاء العرض اهزم الشبح وانزل لاْسفل وعد الى الممر حيث المراْة الكبيرة وتابع تقدمك حتى ينتهي هذا الجزء من اللعبة.
===========================================
الليلة الاولى ستتحكم الان بميكو:
1= التقط اعشاب العلاج الموجودة قرب القناع جهة اليسار,ثم تابع طرقك نحو الممر التالي واثناء فتح الباب التقط صورة للشبح

2= بعد ان يختفي الشبح التقط المذكرة من فوق الارض وسر في الممر.

3= تابع تقدمك عبر غرفة الساعة والتقط بعض الاعشاب من جانب القناع الصخري وفيلم 14 من داخل الغرفة المجاورة للساعة.

4= اصعد لاْعلى الدرج وتجاهل الباب الموجود جهة اليمين وتقدم وادخل المنطقة لتلتقط اعشاب العلاج.

5= عد لاْسفل الدرج وصور الشبح المتجه نحو الحائط .ثم تقطم وافحص الحائط الذي دخل منه الشبح.

6= بعد انتهاء المشهد التقط صورة للحائط.لتكتشف الباب الموجود هناك ثم افحصه لتتكن من مشاهدته والدخول عبره.

7= توجد اعشاب علاج عند نهاية الممر التقطها وادخل من الباب الوحيد المفتوح امامك.

8= يوجد فيلم 37 بجانب النافذة.كما ستستمع الى صوت مخيف قادم من الخزانة,توجه اليها وافتحها.

9= بعد انتهاء المشهد التقط جهاز التسجيل واستمع الى الشريط ثم اذهب عبر الباب الذي تم فتحه مؤخرا.

10= التقط الاداة الموجودة قرب النافذة وبعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح والتقط شريط التسجيل.

11= عد الان الى الصندوق لتلاحظ انبعاث وميضا منيرامن الشيء الموجود على الطاولة.التقط صورة للجسم المشع لتظهر لك صورة القناع الموجود بغرفة الساعة.

12= عد الى غرفة الساعة والتقط المراْة من داخل فم قناع الوحش وعد بها الى الجسم المشع على الطاولة.

13= بعد انتهاء المشهد ستحصل على مفتاح وصورة.استخدم المفتاح على الباب الموجود في الطابق الثاني لغرفة الساعة.

14= امامك الان ثلاثة ابواب,ادخل من الباب الموجود على اليمين والتقط شريط التسجيل الاحمر وفيلم 14 وتجاهل الباب الصغير عند الزاوية.

15= بعد حفظ اللعب في هذه الغرفة غادرها وادخل من الباب جهة الزاوية اليسرى وهو عبارة عن خزانة,التقط من داخلها فيلم 37.

16= تابع تقدمك والتقط اعشاب العلاج من عند الزاوية,ثم انزل لاْسفل الدرج.

17= بعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح وادخل من الباب الجنوبي والتقط قارورة العلاج وفيلم 14 ثم التقط مابداخل الباب الغربي وتوجه نحو الباب الشمالي.

18= عد الى الممر وتوجه نحو الباب الشمالي,والتقط فيلم 37 من على اليمين وادخل الى غرفة الحفظ واحفظ اللعب ثم عد الى الغرفة السابقة والتقط صورة للباب المشع لتحصل على صورة للخزانة.

19= عد الى الممر السابق وتوجه نحو الباب المغلق بسبب لغز حلقة الارقام اليابانية 1312 وستجد خزانة خلف السلم التقط صورة لها حتى تتمكن من فتح الباب المشع.

20= عد الى حيث فتح الباب وادخل عبره علما ان جميع الابواب هنا مغلقة وبابان مشعان التقط صورة لكل باب لتحصل على صورة دولاب ماء للباب الاول وصورة دمية للباب الثاني.

21= تقدم عبر الباب المفتوح(بجانب المنزل الصغير)وبعد انتهاء المشهد التقط شريط التسجيل وبعد انتهاء المشهد التالي التقط صورة لدولاب لفتح الباب المشع الاول.

22= يوجد عدد من الشعلات بجانب دولاب الماء واحدة منها فقط غير مشتعلة وتشع,التقط لها صورة,وعد الى الباب الذي تم فتحه مؤخرا وادخل عبره الى الغرفة التالية.

23= بالداخل التقط صورة لشبح بجانب مجموعة من الدمى وسيتم فتح الباب المشع الثاني.وبعد هزيمة الشبح الذي سيظهر غادر الغرفة وادخل من الباب الذي تم فتحه مؤخرا.

24= التقط القداحة وعد المنطقة دولاب الماء وقم باْشعال الشعلة المطفاْة لتحصل على الحجر المنقوش بعدها عد للغرفة التي وجدت بداخلها القداحة وتقدم عبر الباب الشمالي وهو الباب الوحيد المفتوح في هذه المنطقة.

25= بعد هزيمة الشبح ادخل الشفرة 6936 عند البوابة التي تحمل حلقة الارقام.

26= ستجد هنا نقطة حفظ جديدة. التقط الادوات الموجودة بالمنطقة وتابع طريقك وبعد انتهاء المشهد تابع تقدمك.

27= بوابة المبنى مغلقة بلغز النجمة وكل ماستحتاجه لحل هذا اللغز هو وضع النقش الموجود على كل حجر بجانب الرسمة المشابهة لها على البوابة.

28= بعد دخول المبنى, التقط شريط التسجيل من فوق الرف ليهاجمك بعدها شبح من الاعلى بسرعة التقط له صورة.

29= بعد انتهاء المشهد,تخلص من الشبح والتقط صورة للرف المشع لتلاحظ اختفاء احد الدمى بالمنتصف التي تحتاج اليها.

30غادر المبنى وتفحص العامود الصخري الكبير جهة اليسار خارج المبنى لتجد الدمية هناك, اعدها الى مكانها بالمنتصف,والتقط صورة للرف المشع مرة اخرى لتحصل على صورة للدمية بعد وضعها.

31= حل هذا اللغز سهل للغاية فقط ضع الدمية ذات اليد اليمنى الحمراء على اليد اليمنى الحمراء للرسمة,وضع الدمية ذات اليد اليسرى الحمراء على اليد اليسرى الحمراء للرسمة وافعل ذلك مع باقي الاعضاء بعد ذلك سيظهر لك شبح ينقلك الى اليوم التالي.



الليلةالثانية


1= بعد عودة التحكم اليك,التقط صورة للحائط المشع على اليسار لتحصل بعدها على صورة لفافة ورق.توجد ادوات ثلاثة داخل هذه الغرفة التقطها وغادر المكان.

2= اثناء فتح الباب سيركض طفل امامك بسرعة التقط له صورة ثم الحق به وسيدخل من الباب القريب من نقطة الحفظ هناك.

3= اثناء تقدمك ستلاحظ وجود باب مشع التقط له صورة لتحصل على صورة الدرج الموجود خلفك مباشرة.
4= يوجد شبح باْسفل الدرج.التقط له صورة لتتمكن من فتح الباب المشع ثم تابع طريقك عبر هذا الباب.

5= ستحتاج الان لاْدخال الشفرة على حلقة الارقام الموجودة على الباب والشفرة الصحيحة هي 2611.

6= بعد انتهاء المشهد,تخلص من الشبح ثم التقط الحجر المنقوش وعد الى الغرفة التي بها الشموع وادخل غرفة الحفظ الموجودة داخلها.

7= بعد حفظ اللعبة حل لغز النجمة الموجودة هنا وتقدم عبر الباب والتقط صورة للباب المشع عند نهاية الممر لتحصل على صورة للصخرة الموجودة بجانب دولاب الماء.

8= توجه الى هناك حيث ستجد جسرا خشبيا والصخرة التي ظهرت في الصورة عند نهايته التقط الحجر المنقوش من هناك وعد الى الممر ذو الباب المغلق وافتحه.

9= اهبط للاْسفل وافحص البوابة الكبيرة والتقط صورة للشبح الذي سيظهر ثم التقط صورة للصخرة المشعة لتحصل على صورة لقناع.

10= اصعد للاْعلى وتخلص من الشبح الذي سيواجهك لتحصل على صورة للغز الشموع وعلبة ثقاب.

11= تابع طريقك حتى تعود لغرفة الشموع وافحص لغز الشموع.وفيه يتوجب عليك ابقاء الشموع الحمراء فقط مشتعلة مثل الموجودة في الصورة لتحصل على لفافة ورق.

12= عد الى منطقة بداية اليوم الثاني وفي غرفة الدمى واستخدم لفافة الورق على الحائط جهة اليسار وادخل من الباب لتعود لغرفة الساعة.

13= بعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح لتستعيد قطعة المراْة,ثم التقط صورة للساعة المشعة واصعد للاْعلى.

14= التقط صورة للباب المشع لتحصل على صورة سقف ممر الحبال,توجه اليه والتقط صورة لشبح الموجود هناك.

15= عد الى غرفة الساعة واصعد للاْعلى لتدخل عبر الباب الذي تم فتحه مؤخرا وادخل الغرفة الصغيرة جهة اليسار والتقط صورة للصندوق المشع لتحصل على صورة لمفتاح.

16= تقدم عبر الباب المجاور للغرفة وعند الممر انعطف والتقط صورة للباب المشع ثم انزل لاْسفل الدرج وتقدم عبر الممر الايسر لتصل الى المنطقة التي تظهر في الصورة التقط صورة لهذا المكان حتى تتمكن من فتح الباب الموجود بالاْعلى.

17= تقدم عبر الباب الذي فتح مؤخرا لتشاهد عرضا جديدا التقط من المفتاح من هناك وعد الى الصندوق الصغير وافتحه.وبعد انتهاء المشهد تقدم نحو الشرفة المجاورة للغرفة.

18= بعد انتهاء المشهد,توجه الى الخارج حيث البيت الصغير والتقط الاداة الموجودة اسفل الشجرة.وبعد انتهاء المشهد التالي تخلص من الشبح لتحصل على صورة اخرى لدمى.

19= التقط الاداة من على الارض ثم اتجه الى غرفة الدمى والتقط صورة لمجموعتها لتلاحظ فقدان احداها بالمنتصف وهي موجودة على الطاولة الموجودة خلفك اذهب اليها وافحصها.

20= يتوجب عليك هنا التقاط دمية واحدة وهي الدمية التي تنظر اليك وبعد ان تحصل عليها ضعها في مكانها بين الدمى لتحصل على قناع.

21= عد الى منطقة البداية حيث نقطة الحفظ الاولى وضع القناع في مكانه على اللوح الخشبي المكتوب عليه حرف ياباني والمعلق على الحائط.
22= بعد الدخول عبر الحائط التقط القناع مرة اخرة,ثم التقط القناع الثاني من الجهة الشمالية للخريطة والتقط صورة للقناع المشع بالقرب منك.

23= تقدم عبر الباب الشرقي والتقط القناع ثم اتجه للعامود الصخري المربع بمنتصف الغرفة وافحص القناع الوحيد المعلق عليه.

24= بعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح ثم التقط القناع وغادر المكان عبر الباب بالجهة المقابلة لتصل الى نقطة حفظ جديدة.

25= افحص الصخرة الكبيرة بجانب نقطة الحفظ لتحصل على الحجر المنقوش,ثم حل لغز النجمة الموجودة على البوابة الكبيرة.

26= بعد ان تدخل الى هذه القاعة التقط القناع المزيف وعد الى غرفة العامود الصخري وضع الاقنعة الاربعة على العامود ومن بينها القناع الذي التقطته من على العامود.

27= عد الى ممر الاقنعة باستخدام القناع المزيف وتوجه نحو القناع الذي تم فتح بوابته.

28= باداخل افتح الخزانة باْعلى السلم لتحصل على القناع الذي يحمل نصلان مكان العينين.

29= عد الى الممر وغادر المكان من الباب الشمالي باستخدام القناع المزيف ومن هناك انطلق الى الغرفة المضاءة بالشموع.

30= توجه الى غرفة الحفظ ومن هناك تابع تقدمك في الممر ثم تخلص من الشبح وانزل للاْسفل وضع القناع وتخلص من الشبح الاخر بعد انتهاء المشهد ثم افحص البوابة الكبيرة لانهاء هذا الجزء من اللعبة.



الليلة الثالثة


1= بعد عودة التحكم اليك عد وادخل من الباب الكبير وتابع تقدمك وبعد انتهاء المشهد عد الى منطقة الحفظ بالاْعلى

2= التقط صورة لمدخل غرفة الشموع المشع لتحصل على صورة للاْنقاض الموجودة خلفك مباشرة,توجه اليه والتقط صورة لتتمكن من فتح بابه.

3= توجه نحو الغرفة التي حصلت منها على القناع المزيف بالخروج الى الفناء ثم الدخول من الباب الشرقي والتقدم عبر الباب المجاور للدرج.

4= بعد ان تدخل من الباب الكبير افحص الخزانة الكبيرة لتحصل على مذكرة وسوار.ضع السوار على المجسم الاول جهة اليسار,ثم الاول جهة اليمين والثاني جهة اليسار واخيرا الثاني جهة اليمين.

5= توجه الى الخزانة التي فتحتها واحصل منها على الحجر المنقوش وبعد انتهاء المشهد,تخلص من الشبح وتوجه نحو فناء القصر وافحص المنزل الصغير هناك لتحل لغز النجمة.

6= بعد ان تدخل افحص الخزانة بالمنتصف لتشع الالواح الاربعة , لتقط صورة لكل لوح لتحصل على اربعة صور لصخور الاشباح في اربعة اماكن مختلفة حول القصر.

7= توجه نحو كل صخرة وتخلص من الشبح الموجود عندها ثم التقط مذكرة لشبح.

8= الصخرة الاولى موجودة بفناء القصر خارج المنزل الذي انت بداخله.الصخرة الثانية عند نهاية الجسر في منطقة دولاب الماء وتوجد الصخرة الثالثة بقرب البئر عند نقطة الحفظ وستحتاج عندها لحل لغز حلقة الارقام فقط ادخل الرقم 1347 لتتمكن من عبور الباب,والصخرة الرابعة موجودة في الساحة امام الغرفة التي قمت بالتقاط القناع المزيف من داخلها.

9= بعد القضاء على الاشباح الاربعة والحصول على المذكرات عد الى المنزل الصغير حيث الالواح وابداْ بضغطها.

10= اللوح الاول(الموجود بالمقدمة)اضغط الزر الاول جهة اليسار والزر الاول جهة اليمين عند اللوح الثاني (الايسر) و الزر الثالث من اليسار على اللوح الموجود على الخزانة,وعند اللوح الاخير اضغط الزر الثاني جهة اليسار.

11= عد الى اللوح الاول والتقط له صورة لتلاحظ ظهور طلاء احمر على الارض,يتوجب عليك اتباع هذا الطلاء الذي سيقودك الى الغرفة الموجودة باْقصى الجنوب الغربي للخريطة.

12= تخلص من الشبح الموجود بالغرفة لتحصل على الحجر المنقوش ثم التقط صورة لمجسم القصر الصغير في الغرفة عد الى المنزل حيث الى الاواح الاربعة.

13= ضع الحجر المنقوش في مقدمة الخزانة وبعد انتهاء المشهد التقط المراْة من عند المجسم,لانهاء مغامرة القسم الثالث من اللعبة.



الليلة ارابعة والاخيرة


1= التقط النوتة الموسيقية من فوق الطاولة الملليئة بالصور واعزف مقطوعة لفتح الباب المغلق خلفك.
2= تقدم عبر الباب وافحص التجويف الموجود في الارضية وبعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح وتابع تقدمك
عبر الممر.

3= ستجد امامك تجويف اخر على الحائط افحصه وبعد انتهاء المشهد تابع سيرك لتصل الى منطقة حفظ جديدة.

4= توجد في هذه المنطقة اداتان التقطهما وادخل من الباب ليظهر لك مقطع اخر.

5= ادخل الى الحجرة التي تشبه القفص والتقط الادوات الموجودة بها على الارض,وبعد انتهاء المشهد غادر القفص واتبع الفتاة الصغيرة.

6= بعد انتهاء المشهد لا تحاول مواجهة الشبح,فقط اركض باْقصى سرعة وانزل لاْسفل الدرج ومن هناك توجه نحو المنزل الصغير وانزل في الحفرة التي في المنتصف.

7= ضع ملقط الشعر على المجسم لتفتح الباب الذي سيقودك الى المنطقة التالية.

8= تابع تقدمك نحو المنطقة التالية وبعد انتهاء المشهد,تخلص من الشبح وتابع تقدمك وبعد المشهد التالي ستجد صخرة افحصها واستعد لمواجهة الزعيم الاخير للعبة.

9= لا يختلف اسلوب الزعيم الاخير عن أي شبح اخر فقط التقط له مجموعة من الصور لتقضي عليه لكن يتوجب عليك زيادة الحذر لان باْمكانه القضاء عليك بضربة واحدة.

10= التقط قطعة المراْة الاخيرة وضعها على الصخرة.

11= تهانيينا..لقد انهيت للتو احداث اشد الالعاب رعبا وعليك التاْهب للاْطوار الاضافية.



من مواضيع DeDe في المنتدى

  رد مع اقتباس
قديم 12-23-2006, 11:51 PM   #10 (المشاركة)
اصدقاء الا أنا
 
الصورة الرمزية DeDe
 
تاريخ التسجيل: 31, 5, 2005
الدولة: القاهرة
الدولة:
الجنس: Female
الجوال: i-mate | k-jam
المشاركات: 4,232
المواضيع:
الردود:
التواصل:
حالة الاتصال : DeDe غير متواجد حالياً
تغيير المزاج: اضغط هنا

افتراضي

شينمو

هذا الحل للنسخه اليابانيه
....السيدي الأول....
عند نزولك من السفينه امشي للأمام سيبدأ عرض ثم ادفع 10$ بالضغط على الخيار الأيسر ثم امشي قليلا لتقابل مجموعه من المرشدين السياحيين

المزعجين ثم اخرج من الميناء وادخل منطقه (workes pier) سيظهر لك عرض يطلب منك مصارعه اليد تجاهلها الآن بختيار الخيار الأيمن وامشي

قليلا لتقابل الفتاه (جوي) ثم امشي باتجاه النافوره بخط مستقيم ثم انعطف الى اليسار سيظهر عرض ..انتبه..اه.. لقد سرقت ..امشي للأمام لتصل

منطقه(queens st) وامشي حتى تصل الى مطعم يوجد هناك رجلان جالسان على الطاوله اتجه اليهما ليبدأ عرض بعدها اتجه الى النافوره لتجد

الصبي (ونج) الذي سرقك ستلاحقه بطريقه(q.t.f)اضغطA-يسار-يمين- A – B-يسار-يسار-يمين- A-يمين-اسفل- A والان ستقاتل رجلان أذا

فشلت اتجه الى مطعم لاي لاي واذا نجحت اتبع الصبي (ونج) بضغط علىR .


يمكنك ان تذهب الى محل(the big catch tackle) لتأخذ صوره لصبي(ونج) الآن اتبع الخريطة حتى تصل لمنطقة (green market qr) امشي قليلا

لتظهر لك(جوي) ثم واصل طريقك ستأتي (جوي) مره اخرى بعدها ستدخل الى فندق( come over guest house) ليبدأ عرض اصعد السلم واذهب

الى الغرفه( 203) ضع اغراضك واخرج من الغرفه سيقول لك صاحب الفندق ان تكلفه الغرفه(38$) وسيخبرك كيف تحصل على عمل بضغط

على(y) اخرج من الفندق واتجه يسارا ستساعد الآن رجلا اذا كان الوقت قبل الساعه السابعه لمساعدته عليك فقط بتعديل اللافته وجعلها بخط مستقيم

بضغط على أعلى أوأسفل واذا انتهيت اضغط( A) ومن النقطه التي تقف فيها اتجه الى الأمام ثم الى اليمين ثم الى اليسار واتجه بخط مستقيم ثم الى

اليسار ثم انعطف الى اليمين لتصل الى منطقه(south carmain qr) امشي بخط مستقيم لتصل الى الحديقه ادخلها لتقابل رجل مسن سوف تتدرب معه

قليلا ثم اخرج من الحديقه واسلك المفترق الأيمن ستصل الى (yan tin apartments) سيقف ريو امامها ويقرأ رساله ادخل الشقه ستظهر لك امرأه

عجوز ثم اذهب ال الشقه رقم (205) تحدث الى الرجل واختر الخيار الثاني وسيعطيك المعلومات مجانا أخرج من المكان واتجه يمينا واتبع الأشارات

المكتوب عليها (man mo china) ستصل الآن الى منطقه(Wise mens qr) اتجه الى الأمام ثم يسارا ثم اصعد السلالم انعطف يمينا ثم الى الأمام

واصعد السلالم الطويله انت الآن في منطقه(scarlet hills)امشي قليلا لأمام لتجد المعبد(man mo temple)وبما انه مغلق الآن عد الى الفندق وخزن

لعبتك ونام
في اليوم التالي ستمر عليك (جوي) وستدبر لك عملا في( (Fortunes Pierالعمل سهل وليس صعب كل ماعليك فعله هو ان ترفع صوت التلفزيون
وتطرد أخوتك الصغار من الغرفه وتركز(طبعا لأن الكلام ياباني سوف تجن) اذا قال العامل:
(بيده)معناها (يمين)
(شيداردا)معناها(يسار)
(شارليغلغل)معناها(أعلى)
(هيرلشب)ايضا معناها (اعلى)واذا لم يقل شيئا ايضا(اعلى)
(ستدري ستدري)معناها (يسار مرتان)
(ميغي ميغي)معناها (يمين مرتان)


بعد انتهاء العمل ستحصل على راتب بعدد الصناديق التي حملتها الآن أخرج من المكان واذهب الى معبد(man mo temple)اعتقد انك تعرف الطريق
ادخل حديقه المعبد ليبدأ عرض قصير ثم ادخل داخل المعبد ليبدأ عرض اخر اخرج من المعبد وانزل السلالم ستكون في منطقه( wisemenseqr
)امشي للأمام قليلا لتقابل فتاه المعبد الآن المطلوب منك ان تبحث عن اربع كلمات أولا أذهب الى(south carmain qr) واتجه الى الحديقه وتحدث الى
لرجل العجوز وتدرب معه بعدها سيبدأ عرض ثم تدرب معه مره أخرى وسوف يعلمك حركه لتعملها أضغطX+A ثم نفذها على الشجره تابع ( level
) لميموري كارد بعدها ستحصل على الكلمه الأولا الآن اذهب الى (green market qr)وبتحديد الى المدرسه سيبدأ عرض قصير بعدها ادخل وكلم(المعلم)واختر الخيار الأيسر أخرج من المدرسه واذهب الى الفندق ولكن لاتدخله من النقطه التي تقف فيها انعطف يمينا واصعد السلالم لتصل الى منطقه(Golden Qr ) امشي بخط مستقيم لتصل الى محل(Golden shopping mall)ابحث عن رجل مستلقي على الأرض وكلمه ليبدأ استعراض عليك ان تحطم الحجر بيدك اضغط Aاذا كان الوميض أخضر ثم بسرعه اضغط(A ) اذا كان الوميض اصفر بعدها سيعطيك رساله اذهب الى المدرسه واعطي (المعلم) الرساله وستحصل على الكلمه الثانيه كلم المعلم مره اخرى واختر الخيار الأيسر واخرج من المدرسه واذهب الى منطقه(Lucky Charm Qr) لتصل اليها اذهب الى منطقه(wisemenseqr) هناك طريق بجانب السلالم الطويل سيوصلك الى (Lucky Charm Qr) وابحث عن محل (Zhangyu barers shop) ادخل المحل سيبدأ عرض لاتضغط على(A) والأ سيطردك وستنظر يوم ثاني سوف تحصل على الكلمه الثالثه ثم كلم الحلاق بعدها اخرج واذهب الى محل(Bloom tailor) وتحدث الى الرجل ثم اذهب الى منطقه (south carmain qr) وبالتحديد الى شقق يان تين سيحدث هنا شجار مع المرأة العجوز وعليك مساعدتها وبما ان الوقت متأخر عد الى الفندق ونام في اليوم التالي اذهب الى المعبد سيبدأ عرض اختر الخيار الأيمن وادخل داخل المعبد المطلوب منك اللآن تنظيف الجدران اختر الخيار الأيسر اضغط (A) لتنظيف الجدار سوف تجد الكلمه الرابعه امام المذبح بعدها سيبدأ عرض ثم ستطلب الفتاة مقاتلتها بعدها ستعطيك خريطه لمنزلها اتبعها الآن بضغط على(L) وستصل الى الفندق واتجه الى الغرفه( 207)سوف تقضي الليله مع الفتاه ولكن هل تعرف هذه الفتاه انها اخت((لاندي)) قاتل والد ريو
انتهى السيدي الأول
الســـــــــــــــــــــيدي الثــــــــــــــــــــاني
سيبدأ عرض توقظك فيه فتاة جميلة وسوف تبدأ بالعمل في المعبد العمل سهل جدا كل ماعليك فعله هو حمل الكتب ووضعها على الطاولات بطريقه(Q.T.E) اذا اوصلت كل الكتب سوف يعطيك (الكاهن) حركه لتزيد من مهارتك القتاليه الآن لا يوجد شئ تعمله لن يسمح لك بالخروج من منطقه(wisemenseqr) ضيع الوقت في الساعه (8) اذهب الى فندق(Da yuan Apartments) وادخل الغرفه رقم(207) ونام في اليوم التالي اذهب الى العمل اذا أوصلت الكتب كلها قبل انتهاء الوقت سيظهر لك (الكاهن)وسيعلمك حركه اضغط الخيار الأيسرولتنفيذ الحركه اضغط(X+ A+يمين) بعد التمرين عد الى المكتبه واذهب الى الزاويه اليسرى واضغط Xلتجد الكتاب الذي يبحث عنه ريو ولكن الخزانه مغلقه اخرج من المكتبه وسوف تحضر الفتاه أخت لاندي لكي تحصل على المفتاح عليك ان تمسك الورقه مثلها انظر الى الورق المتساقط بقضيب الأنالوج واذا رايت الورقه تصدر صوتا اضغط(A) بعدها سيبدأ عرض ثم عليك ان تمسك (3)ورقات متتاليه اذا أخطأت عليك البدأ من البدايه بعدها ستعطيك المفتاح بعد حصولك على الكتاب اذهب الى المدرسه سيظهر عرض سيعلمك(المعلم) حركه لتأديتها أضغط(B+أعلى أو اسفل أويمين أويسار)كلها صحيحه تحدث مع المعلم مره أخرى أخرج من المدرسه واذهب الىمنطقه(wisemenseqr) وابحث عن محل(Collect Antiques) وتحدث الى الرجل ثم اذهب الى شقق يان تين في منطقه(الساوث كارمين)وادخل الغرفه رقم(101) سيبدأ مشهد مع المرأه العجوز ستعلمك كيف ترتب الفناجين مثل الورقه بعد ان ترتبها أختر الخيار الأيسربعدها اخرج من المكان وبما ان الوقت متأخر اذهب الى النوم سيبدأ عرض فيه أخت لاندي تبكي في اليوم التالي اذهب الى العمل وفي منتصف العمل ستأتي الفتاه الجميله وتعطيك الشاي وبعد نهايه العمل سيعطيك (الكاهن) حركه بعدها اخرج من المعبد واذهب الى منطقه(الاكي شارم) ومن هناك ابحث عن طريق يوصلك الى منطقه( White Dynasty Qr) واتجه الى الطاوله التي عليها الفناجين ورتبها الآن ستبدأ مشاجره لايهم اذا خسرت المعركه الآن اتجه الى منطقه(الاكي شارم) وابحث عن مطعم (Fu jian Tea Shop ) ورتب الفناجين وبعد المشاجره ابحث عن مطعم (Dou jiang Diner) ادخله ورتب الناجين سيظهر شخص غامض ويعطيك رساله ادخل المطعم مره أخرى واختر الخيار الأيسر لجعل الوقت على الساعه(8) سيدأ عرض والآن سيبدأ الأكشن والعروض الرائعه
بعد القتال الطويل سيذهب ريو الى المعبد اخرج من المعبد المطلوب منك الآن ان تبحث عن(عصابه رين) اذهب الى منطقه (الاكي شارم) ستقابل (جوي) لكن هذا غير مهم اذهب الى منطقه(Queens st) ومنها اتجه الى منطقه(Workers pier) عند دخولك المنطقه امشي خطوات قليله ستجد امامك رجلان يرتديان ثياب بيضاء تحدث معهما بعدها بخطوات قليله يوجد زقاق في جهة اليسار ادخله سيلاحظ ريو هذه العباره على الحائط(Berverly Hills) بعدها اذهب الى(Fortunes pier) امشي للأمام ثم انعطف الى اليمين سترى سلم بجانبه لائحه (Blue sky) اصعد وادخل في هذا المكان يوجد مطعم تحدث مع البائعه ثم اذهب الى الرجل الذي يلعب لعبه الأسهم وتحدث معه سيتحداك أقبل التحدي اذا نجحت سيخبرك بمكان العصابه واذا خسرت لاتحزن ايضا سيخبرك بمحل العصابه اخرج من المكان ابحث عن المخزن رقم(8) وقدم الوقت الى الساعه(7) سيبدأ عرض بعدها مقاتله حره بعدها ستأخذك العصابه الى مقرها
الآن سترى .. الويل..حاول المقاومه حتى تظلم الشاشه بعدها سترى ريو مع ونج في اليوم التالي سيعطيك ونج ولاعه .......الآن.......حان وقت الأنتقام بما أن المكان واسع وصعب وصفه انصحك بمقاتله جميع الشبان حتى تحصل على خريطه المكان المطلوب منك البحث عن الرجل البدين(أبو مسجل) ستراه جالس مع شلته بجانب الحافله تحدث معهم وسيطلبون منك(500$) حتى تقابل الزعيم(رين)اذا كنت لاتملك المال انصحك بالمراهنه ولعبه النرد ومصارعه اليد وافضل شئ بالنسبه لي هو العمل اذهب الى(Fortunes pier) واذهب الى(Fortunes Office) وتحدث الى الرجل وسيسمح لك بالعمل اذا انتهيت من العمل سيعلمك رجل حركه(انت وحظك يعني يمكن تطلع ويمكن لا) لتعملها اضغط يسار مرتان ثم(X+يسار مرتان) هذه الحركه سببت لي.. الجنون ..المهم بعد الحصول على المبلغ المطلوب اذهب وادفع المال للفتيه الأغبياء وسوف يأخذونك الى(رين) انتبه سيهاجمك اضغط(يسار_يمين_A ) اذا خسرت اذهب الى النافوره وستجده هناك واذا نجحت سيعطيك (رين) خريطه اذهب الى (Fortunes pier) اتبع الخريطه وستقابله هناك بعدها مقاتله حره اذا خسرت ستجد ريو مكبل وسيأتي( ونج)وينقذك واذا نجحت ستهرب(يوان)وستقابل(ونج وجوي) اذهب الى النافوره ستلاحق الآن واحد من الهاربين انصحك بملاحقه (الرجل البدين) لان عرضه رائع ومضحك بينما الأثنان مجرد مقاتله حره بعدها اذهب الى(Queens st) ستجد رين في زقاق يسمى(Luck Plaza) ستلاحقه بطريقه ( Q.T.E) بعدها طريقه(فريزي كيت)ولتنفيذها اضغط(أعلى_ A _أعلى) والآن انظر الى التهور وبعد المشهد ستجد ريو مع (ونج) وبعدها اذهب الى المعبد في الفناء الخلفي لتقابل (أخت لاندي) قرب الشجره ستقاتلك بعدها ستعلمك حركه لتعملها اضغط اولا يسار ثم(X+ A+يسار)ثم ستطلب منك تنفيذها على الكاهن ثم ستأتي الفتاه الجميله وستعطيك صوره تذكاريه ثم................نهايه السيدي الثانيالســــــــــــــيدي الثــــــــــــــالــــــــث
هذا الجزء من أجمل الأجزاء بعد نهايه العرض ستكون في منطقه(Dragon St) اتجه للأمام لتقابل الرجل البدين(ابو مسجل) سيذهب ريو الى (مخبأ رين) وبعد العرض اتبع رين بضغط على الزر.....L انت الآن في منطقه (Thousand White Qr) اتبع رين وادخل المبنى(Great view Bldg) واصعد الطابق الثاني وادخل محل(Great view Herbs) واضغط الجرس على المكتب سيبدأ عرض تقابل فيه رجل عجوز بعدها اخرج من المبنى من النقطه التي تقف فيها انحرف يمينا ستجد زقاق على يدك اليمنى ادخله لتصل الى منطقه(Dimsum Qr) امشي بخط مستقيم ثم انحرف يسارا وامشي بخط مستقيم واتجه نحو الزقاق الأيمن لتصل الى منطقه(Stand Qr) ستجد مبنى( Dancing Dragon Bldg) ادخله واتجه يسارا وتحدث الى الرجل ذو الملابس السوداء وسيعطيك اربع خيارات لاأعرف ايها تختار فهي عشوائيه اذا اخترت الكلمه الصحيحه ستظهر لك اربع خيارات اخرى اختر الكلمه التي يوجد بها مثل الرقم(5) بعدها اصعد السلم اتجه الى الطابق(3) وتحدث الى الرجل ذو الملابس السوداء وايضا استخدم نفس الخيارات السابقه وسيسمح لك بالعبور اتجه الى الطابق(5) وايضا تحدث الى الرجل ذو الملابس السوداء حتى يسمح لك بالصعود الى الطابق(7) وتحدث الى الرجل حتى يسمح لك بذهاب الى الباب الأزرق ذو النقوش الغريبه ادخل الباب وسترى مشهد ستبقى في السجن ثلاثه أيام ثم سيدعي ريو المرض ستنفذ حركه بطريقه الفريزي كت لتنفيذها اضغط(X+A) ثم بعدها بعدها ستهرب بطريقه(Q.T.E) ركز فقط ثم ستحطم الباب بطريقه الفريزي كت لتنفيذها اضغط( أعلى+A ) سيذهب ريو ورين الى السطح وفي اليوم التالي سيتجهان الى المصعد وستقابل (يوان) انتبه ستهاجمك بالسكين اضغط(أسفل+يمين+A) ثم سيلاحقك الرجل الضخم ويجب عليك القفز بطريقه الفريزي كت ولتنفيذها اضغط(أعلى+أعلى+A) ستذهب الى مخبأ رين وسيأتي(ونج) ويفك وثاقك بعدها اتبع رين الى مبنى(Great view Bldg)لتنتقم من الرجل العجوز بعدها اذهب الى منطقه (Dimsum Qr) في هذه المنطقه ابحث عن مطعم (Every ons Restaurant) في هذا المطعم يوجد باب مذدوج مكتوب عليه(Tea Break Bldg ) ادخله وخذ المصعد الى الطابق(9) وابحث عن الغرفه رقم(902) ادخلها اضئ الغرفه بضغط على الزر قرب الباب ثم خذ الزباله(النفايه) و ستجد فيه اشرطه كاست بعدها سيبدأ عرض بعدها المطلوب منك هو تقديم الشريط ووضعه على الرقم(584)استمع الى المحادثه اذا سمعت صوت بغبغاء وصوت أجراس تقرع فاعلم انك وصلت الى الجزء المطلوب عند خروجك من المنطقه ستقابل عازف تحدث اليه ثم اذهب الى منطقه (Stand Qr) وابحث عن مبنى (Moon Child Bldg) تحدث مع المراه ذات الثوب البرتقالي ثم خذ المصعد الى الطابق (8) اتجه مباشره الى الأمام وتحدث الى الطفل ذو البلوزه البرتقاليه وادخل(Moon Child Orphanage) وتحدث مع الطفل الواقف على الكرسي ثم سيعطي ريو الطفل لعبه الأفتيربرنر كرشوه ثم اختر الخيار الأسفل ثم تحدث مع المعلمه ثم اخرج من المبنى واذهب الى منطقه ( Dimsum Qr) وابحث عن مبنى (Three Birds Bldg ) خذ المصعد الى الطابق(6) وتحدث الى الرجل ذو البلوزه الزرقاء وخذ المصعد الى الطابق (9) وتحدث الى الرجل ذو الفانيله البيضاء ثم عد بالمصعد الى الطابق (6) وابحث عن مصعد يوصلك الى السطح (R) وتحدث الى الرجل ذو الملابس الحمراء صاحب محل(Nine Birds Shop) ثم اختر الخيار الأيسر لتقديم الوقت الى الساعه(7) المطلوب منك ملاحقه و مراقبه (يوان) وانتبه حتى لا تراك ستذهب الى الطابق (6) ثم الطابق (1) اخرج من المبنى والحقها الى مبنى(Thousand White Qr) انتبه اضغط(يسار) ثم ستذهب الى مطعم(Café Anna) ثم ستذهب الى(Moon Child Bldg) انتبه ستقوم بحركه فريزي كت لتنفيذها اضغط(أسفل+Y) ثم اصعد الى الطابق(4) واتبعها الى ان تصل الى غرفتها بعدها سيرمي رين قطعه معدنيه حتى يعرف من يدق على الباب اذا خسرت سوف تطرق الباب بعدها حركه فريزي كت لتنفيذها اضغط (A+يمين+يسار) سيغمى على (يوان) اذهب الى نهايه المكتب لتجد الرجل ملقى على الأرض ...ولكن... أحذر سيأتي الرجل الضخم سيطلب رين ان يقول لطائر انه مختبئ في الخزانه ثم أختبئ عند دخول الرجل الضخم ستنفذ حركه فريزي كت لتنفيذها اضغط (A+أعلى) ثم بسرعه اضغط (يسار) ثم ستذهب الى مخبأ رين سيعطيك الرجل مفتاح

عفوا.........

ذهب الى منطقهه(Thousand White Qr) وابحث عن مبنى (Ghose Hall Bldg) هذه البنايه متهالكه وعليك الوصول الى الطابق العاشر خذ المصعد الى الطابق(3) واصعد السلم الى الطابق(4) ستظر للعبور الى الجهة الأخرى عن طريق اللوح عليك الحذر والتركيز وانتبه لحركات (Q.T.E) حتى تحافظ على توازن ريو لأنك اذا سقطت ستعيد الصعود من البدايه بعدها اصعد السلالم الى الطابق(7) اعبر على اللوح ثم اصعد السلم الى الطابق (8)واعبر اللوح واصعد السلالم الى الطابق (10)اعبر اللوح .......واخيرا وصلنا ....... سيأتي رين ادخل الباب في هذه الغرفه يجب ان تبحث عن (7) مفاتيح
لتجد المفتاح الأول على المكتب... وافتح الدرج لتجد لوحه... وخلف المكتب توجد لوحه طويله بالعرض ارفعها لتجد المفتاح الثاني...ارفع السلحفاء الكبيره لتجد المفتاح الثالث...في المكتب الصغير يوجد المفتاح الرابع ... على يسار صنم بوذا يوجد مكتبه على الرف الأول توجد آنيه كبيره ارفعها لتجد المفتاح الخامس... على يمين صنم بوذا درج افتحه ستجد ثياب كراتيه ستجد المفتاح السادس...استدر خلفك وانظر الى الرف الأول واحمل الآنيه الكبيره لتجد المفتاح السابع...اذهب الى صنم بوذا وضع المفاتيح الأربعه على نفس ترتيب اللوحه التي وجدتها في الدرج ;
مفتاح السلحفاء في الأعلى(الجبهه) ...مفتاح النمر في العين اليسرى ...مفتاح التنين في العين اليمنى ...مفتاح الطائر في الفم سيظهر باب سري ثم.......ستقاتل اربعه رجال ثم (الرجل الضخم)...حاول المقاومه حتى تظلم الشاشه .بعد ثلاثه ايام من الأحداث ستخبرك (جوي) بوجود (لاندي)في المدينه اذهب الى منطقه(Thousand White Qr) اتجه الى مبنىYellow Head Bladg)) وعليك تجربه ثلاثه أبواب سيمنعك رجلان من الدخول ...الباب الثاني يقع في منطقه(Dimsum Qr) وايضا ستمنع من الدخول والباب الثالث يقع في منطقه(Stand Qr)وايضا ستمنع من الدخول سيأتي رين وسيظهر اليأس على وجه ريو اذهب الى منطقه(Dimsum Qr) وبالتحديد الى مطعم (Nihao Teahouse) رتب الفناجين سيعطيك مجهول رساله اذهب الى منطقه(Stand Qr) وبالتحديد الى مبنى(Moon Child Bldg) وخذ المصعد الى الطابق(5) ابحث عن الغرفه رقم(503) ستدخل غرفه مظلمه ستهاجم رجلا ثم ستتعلم حركه لتنفيذها اضغط(X+أي اتجاه)ثم سيعطيك صوره رجل يحب لعبه المصارعه سأسميه(الرجل ذو البزه الحمراء) اخرج من المبنى عليك الآن مقاتله بعض المصارعين للفت انتباه الرجل (ذو البزه الحمراء) لذا سأختار لك الأسهل في نفس المنطقه يوجد مكان اسمهSmall Dragon Garden)) ادخله وصارع الرجل العجوز اركله ركله واحده وسيستسلم في نفس المنطقه مكان اسمه(Star Gazing Point) صارع الرجل ركز على ظهره بعد هزيمته اذهب الى منطقه(Thousand White Qr) وصارع المهرج ذو الثياب الخضراء انه سهل فقط اذا اقترب منك اضغط(B) بعدها سيكلمك الرجل (ذو البزه الحمراء) وسيطلب مقابلتك عند الساعه السابعه في منطقه(Dragon St) امشي في الطريق وكأنك ذاهب الى مخبأ رين ستجد الرجل وسيعطيك ثلاث صور لمصارعين أقوياء عليك هزيمتهم حتى يخبرك بالممر السري لمبنى Yellow Head Bladg)) اولا عليك جمع مبلغ من المال وقدره(500$) بعد حصولك على المال فلنذهب الى المصارع الأول اذهب الى منطقه(Dimsum Qr) اتذكر المطعم الذي فيه باب مذدوج ادخله لتكون في مبنى(Tea Break Bldg ) امشي مباشره للأمام لتجد رجل مصارع سيمنعك من الدخول تحدث معه حتى يطلب منك مبلغ (500$)ادفع له المال انت الآن في مبنى (Phoenix Bladg)اصعد السلالم الى الطابق(4) ومنه خذ المصعد الى الطابق(B1) ثم انزل السلالم الى الطابق (B4) اذهب الى حلبه المصارعه سيبدأ عرض ثم اهزم هذا المصارع بعد هزيمته ستحصل على مبلغ وقدره(1000$) والآن فلنذهب المصارع الثاني اذهب الى منطقه (Stand Qr) يوجد مكان اسمه(Blue Dragon Garden) تحدث مع الرجل حتى يطلب منك مبلغ(1000$) لدخول ادفع له المال سيبدأ عرض وستجد رين ثم صارع الرجل واهزمه لتحصل على مبلغ وقدره($2000) والآن فلنذهب الى المصارع الثالث في نفس المنطقه اذهب الى مبنى(Black Heaven Bladg) خذ المصعد الى الطابق(11) اصعد السلم الى الطابق(12) وتحدث الى الرجل حتى يطلب منك مبلغ(2000$) انزل السلالم حتى تصل الى المصارعه انها صعبه بسبب وجود حركه فريزي كت في النهايه لتنفيذها اضغط(B+يسار) بعد هزيمتها اخرج من المكان لتقابل الرجل(ذو البزه الحمراء) وسيطلب مقابلتك في نفس المكان السابق في منطقه(Dragon St) اذهب اليه عند الساعه (7) وسيعطيك خريطه ... في اليوم التالي لايوجد شئ لتعمله... ثم في اليوم التالي اذهب الى منطقه(Thousand White Qr) وبالتحديد الى مبنى (Thousand White Bldg) اصعد السلالم الى الطابق(3) وخذ المصعد الى الطابق(B1) وانزل السلم الى الطابق(B2) ادخل الباب الأحمر وقدم الوقت الى الساعه(12) سيأتي الرجل (ذو البزه الحمراء) ثم سيأتي رين انت الآن في المجاري(ال.ه يكرمكم ولا يهينكم) ابحث عن باب اذا قتربت منه سيحاول ريو ورين فتحه ولكن لن يستطيعان ثم سيأتي ونج ويفتحه وسيعطيك خريطه المكان
نحن الآن في الطابق(B2)اذا اردت رؤيت الرجل الضخم افتح الباب البرتقالي وخذ لك كم ضربه (هذا غير مهم) المطلوب منك أذهاب الى الطابق(40) اصعد السلالم الى الطابق(1) وايضا ابحث عن سلم يوصلك الى الطابق(2) وايضا ابحث عن يوصلك الى الطابق(3)

_في الطابق (3) وعند بحثك عن السلم ستتعرض لهجوم من الحراس بطريقه الفريزي كت لذا انتبه الحارس الأول ستنفذ عليه هذه الحركه(B+أسفل) والحارس الثاني ستنفذ عليه هذه الحركه(+B+Aيمين) اذا فشلت ستهاجمهم بمقاتله حره ثم اصعد السلم الى الطابق(4)

_في الطابق(4) ايضا ستتعرض لهجوم بطريقه الفريزي كت الحارس الأول نفذ عليه هذه الحركه(+Aأعلى+ A) الحارس الثاني نفذ عليه هذه الحركه(
X+يسار+A) والحارس الثالث نفذ عليه هذه الحركه(X+ يمين+يمينX+) ثم اصعد السلم الى الطابق(5)

_في الطابق(5) ابحث عن الغرفه رقم(510) سيرمي رين قطعه معدنيه اذا خسرت سيدفع ريو الباب ثم سيحصل رين على(جهاز لاسلكي) ثم اصعد السلم الى الطابق(6)

_في الطابق(6) ستجد العصابه وأفعل كما يفعل رين اذا انطفئ المصباح تحرك واذا أشتغل المصباح قف واذا فشلت ستقاتل العصابه مقاتله حره ستفعل نفس الطريقه اربع مرات ثم اصعد السلم الى الطابق(7)

_في الطابق(7) ابحث عن سلم يوصلك الى الطابق(8) سترى ان كل الطرق مسدوده وبعد التأكد من كل الطرق سيتلقى رين مكالمه على الجهاز اللاسلكي ثم اصعد الى الطابق(8) اذا اخترت السلم الخطأ عد الى الطابق(7) وابحث عن سلم أخر ومن الطابق(8) اتجه مباشرة الى الطابق(9)

_في الطابق(9) ستبدأ العصابه بملاحقتك لأعاقتهم ستقوم بحركات الفريزي كت الحركه الأولى (A+أعلى) ..الحركه الثانيه(A+يمين) الحركه الثالثه (
A+أعلى+يسار) الحركه الرابعه(A+أعلى+أسفل) ثم اصعد السلم الى الطابق(10) و(11) و(12)

_في الطابق(12) ابحث عن لوح يوصلك الى الجهه الأخرى لتنفيذ حركات (Q.T.E) اضغط(يسار_يمين_تحت_فوق_يسار) ثم سيبدأ عرض ينفصل فيه رين وريو ثم ستبدأ سلسله من الهجوم بطريقه (Q.T.E) وفي النهايه حركه الفريزي كت هذه حركات(Q.T.E) اضغط(X+A+B+A+Y+A+Y+A) وهذه حركه الفريزي كت(A+فوق) ثم اصعد السلم الى الطابق(13)

_في الطابق(13) ابحث عن لوح يوصلك الى الجهه الأخرى سيأتي الرجل الضخم ولكن لاتعره اهتماما فقط ركزعلى الحركات لتنفيذ حركات(Q.T.E) اضغط(فوق_يسار_تحت_تحت_يمين_تحت_يسار) ثم اصعد السلم الى الطابق(14)

_ في هذا الطابق(14) استعد للموت ستطاردك (يوان) بالمنشار الكهربائي تبع رين ولاتنفصل عنه وهذه حركات(Q.T.E) اضغط(يمين+A+A+يمين+A+
يسار)وفي النهايه حركه فريزي كت(+Aفوق) ثم اصعد السلم الى الطابق(15)

_في الطابق(15) سيلاحقك الرجل الضخم اضغط(يسار مرتان) اذا فشلت ستنفذ حركه فريزي كت(Y+تحت) اذا فشلت ستهاجم الرجال بمقاتله حره ثم اصعد السلم الى الطابق(16)

_في الطابق(16) ستلاحقك يوان بحركات(Q.T.E)لتنفيذها اضغط(يمين+A+يسار+يمين+ A+A +يسار+A)ثم ستنفذ حركاتان فريزي كت الحركه الأولى(A+يمين) والحركه الثانيه(X+يسار) اصعد السلم الى الطابق(17)

_في الطابق(17) ايضا ستلاحقك (يوان) نفذ حركات(Q.T.E) بسرعه(يمين+فوق+تحت) ثم حركه الفريزي كت(A+تحت) ثم ستقاتلها مقاتله حره حان وقت الأنتقام سيرمي رين عليها.......تنكه الزباله ....(عجبتني هذه الحركه وبردت قلبي) ثم ستنفصل عن رين اصعد السلم الى الطابق(18)

_في الطابق(18)ابحث عن الغرفه رقم(1824) انها غرفه منفصله ستجدها قرب المصاعد الثلاثه جدها قبل انتهاء الوقت وادخلها وقاتل الرجال في نفس الغرفه على الجدار توجد كبينه افتحها وخذ كل المفاتيح في نفس الطابق اتجه الى المصاعد الثلاثه على اليمين موجود صندوق( EV) افتحه بالمفتاح رقم(9) شغل المصعد الذي يوصلك الى الطوابق التاليه(B1_18) اضغط على المصعد وستقاتل6رجال ثم خذ المصعد الى الطابق(B1)

_في الطابق (B1) توجه الى صندوق(EV) وافتحه بالمفتاح رقم(10) شغل المصعد الذي يوصلك الى الطوابق التاليه(B3_B1) خذ المصعد الى الطابق(B3) سيبدأ عرض استعد لمصارعه الرجل انزل السلم لتجد (جوي) مكبله صارع الرجل في الجوله الأولى ستنفذ حركه فريزي كت (X+يسار)
في الجوله الثانيه ايضا ستنفذ حركه فريزي كت(B+يسار+يسار)سيغضب المصارع نفذ حركات(Q.T.E) بسرعه(A+فوق+يسار+يمين) واخيرا نفذ حركه الفريزي كت(A+فوق+X+تحت) وبعد هزيمته سيصعد رين المصعد مع جوي الى الطابق(40)

في الطابق(40) ادخل الباب لتقاتل الرجال مقاتله حره ثم توجه الى الخارج ونفذ حركات (Q.T.E) اضغط (X+فوق+X+B+Y+تحت) الآن ستقابل لآندي وبعد العروض ستقاتل الرجل الضخم ثم ستنفذ حركات فريزي كت اذا فشلت سوف تعيد مقاتله الرجل الضخم من البدايه الحركه الأولى(Y+يسار) الحركه الثانيه(Y+يسار+يسار) الحركه الثالثه(Y+فوق+يسار+تحت) والحركه الرابعه(XA+يمين) وبعد العروض.................النهايـــــــه



من مواضيع DeDe في المنتدى

  رد مع اقتباس
إضافة رد

مواقع النشر (المفضلة)

أدوات الموضوع
طريقة عرض الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة
Trackbacks are معطلة
Pingbacks are معطلة
Refbacks are معطلة



الساعة الآن 11:34 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd
منتديات عالم الا انا



مكياج مركز تحميل لذيذة عالم حواء العاب بنات العاب طبخ شباب ياناسو اندرويد العرب دليل المواقع

الدورات التدريبية بجامعة نجران


SEO by vBSEO 3.2.0 RC7